2K Games воскресила мультиплеер Evolve — пиковый онлайн в Steam вырос в десять с лишним раз
В 2018 году разработчики из Turtle Rock Studios отключили выделенные серверы асимметричного шутера Evolve, оставив лишь возможность подключения через одноранговую сеть, однако в этом году исчезла и она. Спустя несколько месяцев 2K Games восстановила доступ к мультиплееру по многочисленным просьбам фанатов, после чего пиковый онлайн в Steam вырос в десять с лишним раз.
Источник изображения: Steam
Если в последние годы Evolve собирала в Steam всего несколько десятков одновременных пользователей (как правило, менее 50), то в середине этого месяца пиковый онлайн начал расти. 22 июля показатель преодолел отметку в 100 человек, а за последние сутки составил 689. Таким образом, шутер вернулся к уровню 2017–2018 годов. Стоит отметить, что сейчас игра недоступна в магазинах и имеется только у тех, кто успел купить её до перехода на условно-бесплатную модель или загрузить версию Evolve Stage 2.
Источник изображения: SteamDB
Как рассказали журналисты Ars Technica, которым удалось запустить Evolve в онлайновом режиме, за возвращение мультиплеера стоит благодарить сообщество фанатов в Discord. Летом поклонники пожаловались 2K Games на недоступность единственного способа игры с друзьями, для которого необходима старая версия под названием Legacy Evolve. Издатель прислушался к просьбам и вернул возможность подключения через пиринговую сеть, а заодно систему подбора игроков и контейнеры с косметическими предметами. В Discord было опубликовано сообщение о возобновлении поддержки P2P, но 2K Games и Turtle Rock Studios не сделали никаких официальных заявлений.
Evolve вышла в феврале 2015 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Шутер получил неоднозначные отзывы из-за недостатка контента и большого количества платных дополнений. В июле 2016-го игра превратилась в условно-бесплатную Evolve Stage 2 с множеством улучшений, благодаря чему привлекла миллион новых пользователей на ПК. В то время она собрала на площадке Valve 51 127 одновременных игроков — этот показатель остаётся её собственным рекордом.
Несмотря на успех, в октябре 2016-го авторы сообщили о прекращении работы над Evolve, отметив, что данное решение принял издатель. Позже сценарист и дизайнер Мэтт Колвилль (Matt Colville) объяснил, что неудачи сопровождали игру на протяжении всей разработки — начиная разногласиями с обанкротившейся ещё до релиза THQ по поводу финансовой модели и заканчивая ограничениями 2K Games по выпуску обновлений.
В декабре 2021 года компания Slamfire, которой принадлежит Turtle Rock Studios, объявила о присоединении к китайской Tencent. Сейчас студия продолжает развивать кооперативный шутер Back 4 Blood.
Источник:
Похожие записи:
- Sony подтвердила линейку игр PS Plus на март 2024 года — в неё вошло четыре проекта
- «Будет лучше, чем Elden Ring»: амбициозный мод Archthrones для Dark Souls 3 получил сроки выхода демоверсии и интригующий тизер
- Слухи: в Battlefield 6 будут масштабные разрушения, условно-бесплатная королевская битва и боевой пропуск
- EA Play войдёт в состав консольной подписки Xbox Game Pass Ultimate 10 ноября
- Платформа Steam побила собственный рекорд — вчера ей одновременно пользовались более 30 млн пользователей
- Игрок нашёл способ поставить Outriders на паузу, но только на видеокартах NVIDIA
- «Жду больше, чем Unbound»: 8 минут геймплея фанатского ремейка Need for Speed Underground 2
Свежие комментарии