Что-то кончается, что-то начинается: Piranha Bytes всё-таки закрылась, а создатель Elex основал новую студию
Немецкая студия Piranha Bytes (Gothic, Risen, ELEX), похоже, окончательно прекратила своё существование, тогда как её бывший творческий руководитель со своей женой основал собственную компанию.
Источник изображения: Piranha Bytes
В начале 2024 года немецкие СМИ сообщили, что холдинг Embracer Group готовится закрыть Piranha Bytes и в декабре уволил сотрудников: от студии осталась лишь «пустая оболочка», а работа над новой игрой прекращена.
Спустя несколько дней Piranha Bytes подтвердила, что попала в «сложную ситуацию», но сделает «всё возможное, чтобы продолжить создавать миры, в которых можно раствориться». С тех пор от студии ничего слышно не было.
Офис Piranha Bytes в последние дни перед закрытием (источник изображений: CD-Action)

Смотреть все изображения (2)

Смотреть все
изображения (2)
Теперь польский портал CD-Action со ссылкой на одного из сотрудников Piranha Bytes докладывает, что в конце июня студия была окончательно закрыта — партнёра для продолжения деятельности найти не удалось.
С новым партнёром Piranha Bytes якобы хотела дистанцироваться от прошлых игр студии и выпустить мрачную фэнтезийную RPG на Unreal Engine 5, напоминающую «Готику», но не сложилось.
Elex II стала последней игрой Piranha Bytes (источник изображения: THQ Nordic)
Тем временем покинувший Piranha Bytes после 24 лет работы творческий руководитель и создатель Elex Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) с женой, Дженнифер Панкрац (Jennifer Pankratz), учредил свою игровую студию — Pithead Studio.
В опубликованном на YouTube-канале Pithead Studio обращении (см. видео ниже) пара пообещала делать «уникальные и захватывающие инди-игры» с упором на сюжет, элементами экшена, хоррора и RPG.
Источники:
Похожие записи:
- VK недополучила десятки миллиардов рублей с продажи My.Games, хотя со сделки прошло уже почти три года
- Не всё так просто: надёжный инсайдер прояснил слухи о проблемах с разработкой GTA VI
- Microsoft и Sony договорились, что Call of Duty останется на PlayStation
- Ездовые собаки, крюк-кошка и бесшовный мир: Capcom анонсировала Monster Hunter Rise для Nintendo Switch
- Разработчики Hades II подтвердили перевод на русский язык, но команде нужна помощь с локализацией
- Hollow Knight: Silksong оказалась слишком сложной даже для фанатов первой части, и моддеры спешат на помощь
- Видео: сражение с электрическим боссом и встреча с Мамой в новых роликах фэнтезийного китайского боевика Black Myth: WuKong




Свежие комментарии