Valve нашла способ борьбы с бесполезными обзорами в Steam
Пользовательские обзоры появились в Steam, чтобы дать представление о продукте потенциальным покупателям, однако зачастую вместо полезных отзывов игроки оставляют шутки, мемы и прочие несодержательные материалы. Судя по всему, Valve нашла способ борьбы с этим.
Источник изображения: Valve
Участники форума Reddit обратили внимание, что вдобавок к привычным фильтрам обзоров («Актуальные», «Забавные», «Полезные», «Недавние») среди пунктов подменю «Отображение» в Steam на днях появилась функция «Использовать новую систему полезности».
Фильтр применяется только к актуальным и полезным отзывам. Система «полезности» (она активируется по умолчанию) позволила пользователю скрыть все шуточные и/или провокационные обзоры Counter-Strike 2 в Steam, оставив для ознакомления только мнения непосредственно о самой игре.

Источник изображения: Reddit (fuckingshitverybitch)
По всей видимости, «новая система полезности» стала доступна раньше положенного срока: кнопка «Узнать больше» вела на несуществующую публикацию в блоге Valve. К настоящему моменту функцию отключили — вероятно, чтобы полноценно представить публике в обозримом будущем.
Система полезности для пользовательских обзоров — не единственное нововведение, которое ждёт Steam. Открытое бета-тестирование сейчас проходит функция записи клипов — она доступна через оверлей Steam во всех играх и почти не нагружает систему. Анонс прозвучал в конце июня.
Источник:
Похожие записи:
- «Конец мошенничеству»: античит Denuvo адаптировали под PS5-версии игр
- Ролевая тактика Lost Eidolons стартует на ПК в октябре — от раннего доступа разработчики отказались
- Мобильная MMO по мотивам Ni no Kuni стартовала успешнее Pokemon Go и Genshin Impact
- В PS Store началась распродажа японских игр со скидками на Persona 5 Royal, Nioh 2 и серию Yakuza
- Классический аркадный шутер Caverns of Mars от Atari получит новую жизнь — релиз уже в марте
- Продюсер кинофраншизы «Гадкий я» вошёл в совет директоров Nintendo
- «Смута» получила первые улучшения боевой системы и исправления ошибок, которые «делали очень больно игрокам»




Свежие комментарии