Сооснователь Media Molecule Алекс Эванс решил «взять перерыв» от разработки игр, но за Dreams попросил не беспокоиться
Один из основателей британской студии Media Molecule Алекс Эванс (Alex Evans) в своём микроблоге объявил об отходе от разработки игр, чтобы попробовать себя в чём-то совершенно новом.
По словам Эванса, речь идёт лишь о том, чтобы «взять перерыв» от производства интерактивных развлечений. Вполне возможно, однажды разработчик ещё вернётся в индустрию.
«Media Molecule — замечательное место, и я не могу представить создание игры где-либо ещё; но меня заинтересовало, на что ещё такой старый ворчун способен в этом мире?» — объяснил своё решение Эванс.
Чем именно Эванс займётся во время своего перерыва, он ещё не определился: «Я был в этом пузыре разработки игр так долго, что пока не в курсе дальнейших шагов или даже открывающихся для меня перспектив».
Эванс также призвал геймеров не беспокоиться насчёт будущего игрового инструментария Dreams и предупредил: «То, что сейчас делает Media Molecule с Dreams, взорвёт вам мозг».
Эванс числился в Media Molecule на протяжении более 13 лет. До основания британской студии в 2006 году разработчик трудился на благо Lionhead Studios, где успел принять участие в создании, к примеру, Black & White.
Релизная версия Dreams поступила в продажу 14 февраля 2020 года эксклюзивно для PlayStation 4. До 17 сентября в рамках распродажи «Настоящие фавориты» цифровое издание игры можно приобрести с 25-процентной скидкой.
Источник:
Похожие записи:
- До сих пор не анонсированный ремастер Need for Speed: Hot Pursuit появился на сайте южнокорейской рейтинговой комиссии
- Симулятор жизни Inzoi растерял почти всю свою аудиторию, но вскоре получит поддержку модов и не только
- Disco Elysium: The Final Cut уступила звание самой высокооценённой игры на ПК новичку платформы — Persona 5 Royal
- Capcom подтвердила план на ближайшие обновления для Dragon’s Dogma 2 — улучшения DLSS, возможность начать игру заново и ограничение FPS на консолях
- Разработчики Serious Sam 4 отказались от подзаголовка Planet Badass из-за проблем с переводом
- «Абсолютно безответственная реализация»: ПК-версия Nioh 2 оказалась далека от идеала
- Видео: пятый дневник разработчиков Kerbal Space Program 2 посвятили межзвёздным путешествиям




Свежие комментарии