Больше контента и необязательные микротранзакции: глава Take-Two высказался о подорожании игр нового поколения
Издание Protocol взяло интервью у генерального директора издательства Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick). В разговоре зашла речь о продаже NBA 2K21 за $70 и о том, почему игры нового поколения должны подорожать. Руководитель ответил, что производственные бюджеты в последнее время сильно выросли, а цена проектов оставалась прежней.
Заявление Штрауса Зельника гласит: «Суть в том, что мы не видели повышения предельной стоимости игр почти 15 лет, а [тем временем] затраты на разработку выросли на 200–300 %. Но давайте ближе к делу, поскольку никого не интересуют наши производственные расходы. [Сейчас] полностью изменилось то, что потребители могут делать с продукцией. Мы предоставляем гораздо более крупную игру [NBA 2K21] за $60–70, чем десять лет назад. Микротранзакции [в ней] вовсе не обязательны, и это не условно-бесплатный проект. Она предоставляет полноценный и всеобъемлющий опыт, даже если вы не потратите ни копейки после первоначальной покупки».
Игроки не согласны с мнением Штрауса Зельника: сразу после релиза в Steam баскетбольный симулятор NBA 2K21 утонул в отрицательных отзывах. Его ругали за отсутствие нововведений, множество технических недочётов и прочие проблемы.
На текущий момент на площадке Valve игра имеет рейтинг 25 % после 3794 обзоров от пользователей.
Источник:
Похожие записи:
- Разработчики Outriders могут отслеживать игроков, которые будут получать легендарные предметы с помощью читов
- Авторы EVE Online подтвердили работу над «амбициозным» шутером во вселенной игры, который «определит жанр»
- Спустя семь лет после релиза PUBG: Battlegrounds перейдёт на Unreal Engine 5 и получит разрушаемое окружение
- Цифры — не главное: руководитель Larian объяснил разницу между Baldur’s Gate 3 и Divinity: Original Sin 2
- Анонсирован фэнтезийный экшен-платформер Dragon Is Dead, в котором смешались элементы Castlevania, Diablo и Dead Cells
- Pearl Abyss: Crimson Desert — это не MMORPG, и она почти не окажет влияния на развитие Black Desert
- Первые всходы: Farming Simulator 22 разошлась полуторамиллионным тиражом в дебютную неделю
Свежие комментарии