Российская серия фэнтезийных пошаговых стратегий «Эадор» получит продолжение
Московская студия Snowbird Games на сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam объявила о том, что разрабатывает новую игру в серии фэнтезийных пошаговых стратегий «Эадор».
С премьеры последнего на данный момент проекта во франшизе — «Эадор. Империя» — прошло уже почти четыре года, однако за продолжение команда Snowbird Games взялась совсем недавно, в августе.
Так как разработка новой «Эадор» началась лишь в конце лета, показывать команде пока особо нечего: специально для анонса Snowbird Games подготовила лишь пару геймплейных скриншотов.
Новую часть в Snowbird Games пока позиционируют просто — «игра во вселенной «Эадор»». Грядущая пошаговая стратегия создаётся на движке Unreal Engine (версия не уточняется).
Разработчики обещают возвращение «незаслуженно забытого» в «Империи» астрала, лучше раскрывающую местную вселенную сюжетную кампанию, а также новых владык, героев и существ.
«Мы долго сомневались, стоит ли в такой неоднозначный год делать анонс нашего нового проекта, но в итоге решили, что на фоне всех неожиданностей, которые произошли в этом году, немного позитива не помешает!» — мотивировали анонс в Snowbird Games.
Учитывая объявление в Steam, можно предположить, что новая «Эадор» создаётся для ПК. Даты или даже сроков выхода у проекта пока нет, но в Snowbird Games пообещали держать фанатов в курсе относительно разработки.
Источник:
Похожие записи:
- Всё серьёзно: Croteam представила системные требования Serious Sam 4
- Незваный гость: вместе с новым контентом в Ghostwire: Tokyo добавили ещё и Denuvo
- Insomniac назвала дату выхода Marvel’s Spider-Man 2, показав три концепт-арта и коллекционное издание с фигуркой Венома
- «Так 20 лет назад Morrowind и выглядела»: фанаты остались в восторге от 20 минут геймплея Skywind
- Еженедельный чарт Steam: ремейк Final Fantasy VII, Chivalry 2, TMNT: Shredder’s Revenge и RTS по «Звёздному десанту»
- Клуб «Ювентус» вернётся в футбольные симуляторы EA, начиная с FIFA 23
- Новая Crysis: даже RTX 4090 не смогла обеспечить 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum при 4K на «ультрах»




Свежие комментарии