CD Projekt RED «пересмотрела» планы по выпуску мультиплеера для Cyberpunk 2077
Президент CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski) в рамках вчерашней презентации обновлённой стратегии студии на ближайшее будущее обмолвился о судьбе мультиплеерного компонента Cyberpunk 2077.
Напомним, в январе 2020 года руководство польской компании отзывалось о сетевом компоненте Cyberpunk 2077 как о полноценном «ААА-релизе» — крупнобюджетной разработке, создание которой проходит параллельно с основной игрой.
За прошедшее с тех пор время планы CD Projekt изменились: «Прежде мы намекали, что нашим следующим AAA-проектом станет мультиплеерная Cyberpunk, но теперь мы решили пересмотреть это».
Что именно данная формулировка означает для сетевой составляющей Cyberpunk 2077, из высказывания Кичиньского до конца непонятно, поэтому к вопросу вернулись на последующем отчёте перед инвесторами.
«Что касается онлайна, то мы меняем подход, так как однозначно хотим видеть [мультиплеер] в наших будущих играх, но шаг за шагом. Поэтому мы трудимся над особыми функциями, улучшающими наши одиночные [проекты], однако большим онлайн-опытом наша следующая игра не будет», — заявил Кичиньский.
Ранее сообщалось, что многопользовательский компонент Cyberpunk 2077 будет включать как минимум два режима («Бой насмерть» и «Ограбления») и сможет обойтись без выделенных серверов.
В рамках пересмотра стратегии CD Projekt RED также пообещала с 2022 года начать разрабатывать несколько крупнобюджетных игр одновременно и сократить рекламные кампании будущих проектов.
Источники:
Похожие записи:
- MMORPG Bless Unleashed выйдет на PlayStation 4
- Capcom раскрыла способности новых персонажей для режима «Наёмники» в Resident Evil Village
- Вторая часть ролевой саги Vestaria от создателя Fire Emblem доберётся до западной аудитории в июле
- Ремейк Resident Evil 4 достиг новой вершины продаж и взял курс на рекорд Resident Evil Village
- Геймплейный трейлер Atlas Fallen от авторов Lords of the Fallen и The Surge разочаровал игроков продолжительностью, но есть и хорошая новость
- «Было бы однозначно круто»: режиссёр DOOM Eternal рассказал, какой может оказаться женская версия Палача Рока
- Красочная метроидвания Bo: Path of the Teal Lotus в духе Hollow Knight отправит игроков исследовать мир японского фольклора в роли лисёнка-ёкая
Свежие комментарии