Тесты трассировки лучей в Cyberpunk 2077 с патчем 1.2: RX 6800 XT и RX 6700 XT далеко позади RTX 3080 и RTX 3070
Недавно Cyberpunk 2077 получила патч 1.2, который содержал более пятисот изменений. Журналисты портала GameStar решили провести тесты трассировки лучей в игре после установки обновления. Проверка проводилась на видеокартах AMD Radeon RX 6800 XT, Powercolor Red Devil RX 6700 XT, NVIDIA GeForce RTX 3080 и NVIDIA GeForce RTX 3070. Оказалось, что решения от AMD сильно отстают от своих конкурентов.
Тестировали игру на ПК с процессором Intel Core i9-9900K и 16 Гбайт оперативной памяти. Сначала представители GameStar выставили разрешение 1080р. На средних настройках трассировки лучей RX 6800 XT показала лишь 46,4 кадра/с — почти в два раза меньше, чем RTX 3080. Аналогичная разница наблюдается между RX 6700 XT (35,3 кадра/с) и RTX 3070 (64,7 кадра/с). А если выставить высокие настройки трассировки лучей, то на всех видеокартах кадровая частота снижается ещё на 10–15 кадров/с. Однако на RTX 3080 и RTX 3070 показатели всё ещё неплохие, а вот на RX 6700 XT с 25,1 кадра/с играть уже будет не особо приятно.
При переключении на разрешение 1440р разница в производительности сохранилась: RTX 3080 почти в два раза опережает RX 6800 XT, а RTX 3070 — RX 6700 XT. На решениях от AMD при высоких настройках трассировки лучей кадровая частота в этом случае достигает лишь 17–24 кадров/с.
А вот в разрешении 4К ситуация становится печальной во всех случаях. На средних настройках трассировки лучей лучше всего себя показала RTX 3080 с результатом 28,5 кадра/с. Дальше идёт RTX 3070 (20,4 кадра/с), за ней RX 6800 XT (17,8 кадра/с), а замыкает список RX 6700 XT (12,3 кадра/с). При переключении на высокие настройки трассировки лучей кадровая частота снижается на 4–14 кадров/с.
Источник:
Похожие записи:
- В Diablo Immortal уже потратили свыше $24 млн на iOS и Android
- Регулятор «засветил» улучшенное и дополненное издание Shin Megami Tensei V — оно может выйти на ПК
- Следующая мини-презентация игр для Switch от сторонних разработчиков пройдёт завтра
- Меньше 2 % игроков нашли пасхалки: Treyarch рассказала о секретах зомби-режима в Call of Duty
- Xbox Series X и S эксклюзивно получат поддержку технологий Dolby Atmos и Vision
- Konami анонсировала ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater — первый тизер со Снейком в джунглях
- Анонсирован симулятор рыбалки в открытом мире Call of the Wild: The Angler от создателей theHunter: Call of the Wild
Свежие комментарии