Художественный директор Diablo IV: наша цель — сделать игру максимально инклюзивной
Портал PCGamesN взял интервью у художественного директора Diablo IV Джона Мюллера (John Mueller). В беседе журналисты заговорили о мускулистой модели женщины-варвара. Репортёры спросили, специально ли разработчики сделали её такой в ответ на недавний спор о маскулинных девушках в играх (вероятно, имеется в виду обсуждение Эбби из TLoU II). Руководитель ответил, что Blizzard Entertainment в целом старается сделать свою экшен-RPG максимально инклюзивной.
Женщина-варвар, источник изображения: Blizzard Entertainment
Комментарий Джона Мюллера гласит: «Наша цель с самого начала заключалась в том, чтобы сделать игру Diablo [IV] наиболее инклюзивной из всех, которые мы когда-либо выпускали. Это важный принцип для всех проектов Blizzard в наши дни, и я доволен разнообразием, которого мы достигли благодаря настройке внешнего вида персонажей. Но это касается не только женщины-варвара, но и остальных классов. Мне кажется, что мы использовали много разных вариантов телосложения и много всяческих образов — так что как бы вы себя ни идентифицировали, для вас найдётся что-то подходящее». Узнать больше информации о дизайне героев и изменении внешнего вида в грядущей экшен-RPG Blizzard можно из недавней статьи разработчиков.
Источник изображения: Blizzard Entertainment
Diablo IV заявлена для ПК, PS4 и Xbox One, сроки релиза по-прежнему неизвестны. Но игра точно не выйдет в этом году.
Источник:
Похожие записи:
- В Сеть попал геймплей отменённой игры, в итоге ставшей Middle-earth: Shadow of Mordor — это был экшен с открытым миром про Бэтмена
- Официально: по мотивам God of War, Horizon и Gran Turismo выпустят сериалы
- Слухи: Diablo IV выйдет в апреле 2023 года, но первый сезон начнётся только осенью
- К концу марта 2023 года Sega выпустит несколько «ремейков, ремастеров и ответвлений» по известным франшизам
- Вышел мод Brutal Voxel Doom для Doom II — он делает все модели трёхмерными и повышает градус жестокости
- У ужастика The Devil in Me появилась страница в Steam: скриншоты, геймплейные отличия и системные требования
- С оглядкой на классику советской мультипликации: авторы игры по «Сказкам Старой Руси» показали визуальный стиль персонажей
Свежие комментарии