Видео: Digital Foundry изучила работу кампании Halo Infinite на Xbox Series X/S
Бета-версия многопользовательского режима Halo Infinite с 15 ноября доступна всем пользователям. Однако поклонники ещё не могут сами оценить сюжетную кампанию. Специалисты отдела Digital Foundry получили доступ к превью-версии проекта и поделились техническими подробностями её работы.
Источник изображения: 343 Industries
Сотрудники Digital Foundry протестировали Halo Infinite на Xbox Series X и Xbox Series S. Они выяснили, что на мощной версии консоли есть два режима: качества и производительности. Первый из них предлагает игру в динамическом разрешении 4K при стабильных 60 кадрах в секунду. В режиме производительности Halo Infinite достигает 120 кадров в секунду, хоть и редко. Чаще всего игра в нём работает с частотой от 100 до 110 кадров в секунду. Удивительно, что, похоже, лицевая анимация ограничена 30 кадрами в секунду, а сцены — 60 кадрами в секунду. Почему 343 Industries решила сделать так (даже в режиме производительности), непонятно.
На Xbox Series S дела не так хороши. В режиме качества игра работает в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду, а в режиме производительности выдаёт динамическое 1080p при 60 кадрах в секунду. Оба режима в основном выдерживают свою целевую частоту. Кроме того, специалисты раскритиковали временно́е сглаживание на Xbox Series S, потому что оно придаёт игре несколько размытый вид в движении.
Как шутер работает на Xbox One (включая One S) и Xbox One X, неизвестно.
Источник изображения: 343 Industries
Полноценный релиз Halo Infinite состоится 8 декабря на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S.
Источник:
Похожие записи:
- «Играть в это ночью в наушниках слишком страшно»: ремейк Dead Space пугает даже своих разработчиков
- Создатели Gotham Knights не собираются расширять кооператив
- Фэнтезийная стратегия Age of Wonders 4 уже доступна для предзаказа, в том числе в России
- Mass Effect: Andromeda недосчиталась новых рас из-за косплея и ограничений бюджета
- Надёжный инсайдер опроверг слухи о трёх протагонистах в Grand Theft Auto VI
- Разработчики Hades II раскрыли, когда дадут попробовать игру — детали технического тестирования и старт приёма заявок
- Кодзима рассказал о сложностях первопроходчества и пригрозил встряхнуть индустрии игр и кино своим новым проектом
Свежие комментарии