Слухи: мультиплеер Halo Infinite изначально был похож на Overwatch
Многопользовательский режим Halo Infinite изначально задумывался в духе Overwatch — с героями, которые обладают различными способностями. Студия 343 Industries потратила огромное количество времени, ресурсов и бюджета, но не смогла воплотить эту идею. Об этом рассказал инсайдер Chris Ray Gun в Twitter.
Источник изображения: 343 Industries
Как рассказал Chris Ray Gun, 343 Industries перешла к разработке текущей версии многопользовательского режима Halo Infinite только за два года до его релиза. Всё остальное время — с 2015-2016 года — студия пыталась создать «клон» Overwatch на базе Halo. У неё это не вышло.
По версии журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), всё было несколько не так. 343 Industries действительно потратила некоторое время на подобный режим, однако не так долго, как указал Chris Ray Gun. Но другие сроки Шрайер привести не смог. Также он считает, что студия на самом деле прототипировала сборку с героями не только для PvP, но и для PvE.
Источник изображения: 343 Industries
Текущую версию многопользовательского режима Halo Infinite нельзя назвать традиционной, однако она осталась знакомой поклонникам франшизы. Условно-бесплатный мультиплеер вышел и распространяется отдельно от основной кампании игры, впервые в истории серии. Вместе с тем сообщество фанатов осталось разочаровано малым количеством контента.
Halo Infinite вышла на ПК, Xbox One и Xbox Series X и Series S в ноябре 2021 года.
Источники:
Похожие записи:
- Языковые модели ИИ сразились друг с другом в импровизированном турнире по Street Fighter III
- Сюжетный экшен-хоррор Daymare: 1994 Sandcastle в духе Resident Evil не выйдет в мае, но со дня на день получит напряжённую демоверсию
- До вечера четверга в Steam-версию кооперативного шутера Outriders можно поиграть бесплатно — даже в России
- «Это будущее гейминга»: моддер интегрировал ИИ-бот ChatGPT в The Elder Scrolls V: Skyrim, чтобы сделать персонажей живее
- Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года
- Видео: загадочные смерти, кражи и ближний бой в первом геймплейном ролике Sherlock Holmes Chapter One
- На ПК вышел несерьёзный симулятор ограбления The Professional с управлением в духе QWOP — игра доступна бесплатно
Свежие комментарии