Многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time сменил студию-разработчика
Французское издательство Ubisoft в официальном микроблоге серии Prince of Persia сообщило о смене студии-разработчика ремейка приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.
Источник изображений: Ubisoft
Напомним, с самого анонса и вплоть до недавнего времени за производство обновлённой версии «Песков времени» отвечали команды из индийских студий Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai.
Как стало известно, отныне ремейк Prince of Persia: The Sands of Time возьмёт на себя Ubisoft Montreal, создавшая оригинальную игру. Сообщается, что коллектив задействует наработки предшественников.
Перед тем, как взяться за дело, Ubisoft Montreal предстоит перегруппироваться и оценить масштаб проекта. Это позволит студии подарить игрокам «лучший ремейк вечной классики, когда он будет готов».
«Хотим поблагодарить всех вас за нескончаемую поддержку и терпение на протяжении всего процесса разработки. Не волнуйтесь, мы расскажем о достигнутом прогрессе в будущем сообщении», — пообещала новая команда.
Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time официально подтверждён для PC (Uplay, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Игра должна была выйти ещё 21 января 2021 года, но релиз не раз переносили — сейчас он ожидается до конца марта 2023-го.
Причиной многочисленных задержек послужила критика игроками визуальной составляющей ремейка. При этом создатели обновлённой версии первоначально проблемы с графикой упорно отрицали.
Источник:
Похожие записи:
- Украденные у Activision данные о сотрудниках появились в открытом доступе
- Слухи: Assassin’s Creed Valhalla получит дополнение под кодовым названием Meteor
- Новые инструменты ИИ вызывают опасения у разработчиков игр по поводу возможной потери работы
- Условно-бесплатный файтинг MultiVersus менее чем за месяц привлёк более 20 млн игроков
- Анонсирована Dungeons of the Amber Griffin — ролевая игра с подземельями и монстрами из польского фольклора
- Bluepoint добавила в ремейк Demon’s Souls новую загадку — как её решить, пока никто не знает
- Gothic — как много в этом слове! Вспоминаем одну из наиболее самобытных ролевых серий




Свежие комментарии