Побыстрее и подешевле: контентная поддержка Battlefield 2042 якобы перешла в режим «покинуть корабль»
Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в эфире нового выпуска шоу GrubbSnax для сайта Giant Bomb рассказал о сворачивании поддержки военного шутера Battlefield 2042 до минимально приемлемого уровня.
Источник изображений: Electronic Arts
Напомним, ещё до релиза издательство Electronic Arts и разработчики из DICE и Ripple Effect Studios обещали, что первый год поддержки Battlefield 2042 будет включать четыре сезона. По словам Грабба, этим дело и ограничится.
Если верить журналисту, Electronic Arts сократила занятую развитием Battlefield 2042 команду до минимально возможной, а основную долю разработчиков уже перебросила на предварительное производство следующей Battlefield.
Оставшиеся же на Battlefield 2042 сотрудники якобы работают над тем, чтобы выпускать обещанный контент как можно быстрее и тратить на это как можно меньше денег. Грабб описал ситуацию фразой: «Настало время покинуть корабль».
График грядущих изменений и улучшений в Battlefield 2042 на ближайшие месяцы
Вскоре после того, как слова Грабба предали огласке, к журналисту обратилась Electronic Arts и поспешила заверить, что заявления репортёра не соответствуют действительности: над игрой работает «команда значительного размера».
«Мы не отказываемся от Battlefield 2042 и обозначенных нами на основе пользовательских отзывов областей для улучшения игры, которые были изложены в недавнем обращении от разработчиков по этой ссылке», — заверила EA.
Battlefield 2042 вышла в ноябре 2021 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый сезон — Zero Hour («Время Ч») — начнётся 9 июня и принесёт с собой карту «Открытие», специалиста и боевой пропуск на 100 наград.
Источники:
Похожие записи:
- VR-игра Super Rumble в метавселенной Horizon Worlds оказалась неожиданно увлекательной
- Еженедельный чарт Steam: V Rising уступила лидерство Steam Deck, кошачье приключение Stray — уже в десятке
- Code Vein — у вампиров тоже есть душа. Рецензия
- Симулятор выживания в океане Raft покинул ранний доступ
- Первые подробности кампании Бакалавра в «Мор. Утопия»: без выживания и открытого мира, но с путешествием во времени
- Playground Games не хватило двух студий для создания Fable — разработчики открыли третью
- Проверенный инсайдер раскрыл состав декабрьской подборки для подписчиков PlayStation Plus




Свежие комментарии