Свежий патч для Horizon Forbidden West добавил поддержку технологий, повышающих плавность картинки
Разработчики из компании Guerilla Games выпустили патч с порядковым индексом 1.17 для приключенческого экшена Horizon Forbidden West. Обновление добавило в игру поддержку нескольких технологий, которые должны положительно сказаться на кадровой частоте в особо сложных сценах.
Источник изображения: Reddit (Guerrilla_Chante)
Патч добавил в игру поддержку следующих технологий:
- VRR (Variable Refresh Rate) — она же «переменная частота обновления», позволяет телевизору регулировать количество кадров/с в реальном времени в соответствии с выдаваемым видеосигналом от консоли. Устраняет «разрывы» и «зависания» на экране.
- HFR (High Frame Rate) — она же «высокая частота кадров», стандарт усовершенствованной обработки сигнала, означает способность телевизора к демонстрации видео с частотой 100 кадров/c (Европа) и 120 кадров/c (США).
Авторы Horizon Forbidden West утверждают, что их игра с поддержкой технологий VRR и HFR может в определённых ситуациях выдавать вплоть до 120 кадров/с. Также с патчем 1.17 в игре появился специальный «сбалансированный» режим графики с 40 кадрами/с для телевизоров, которые поддерживают такую конфигурацию.
Horizon Forbidden West вышла 18 февраля 2022 года на PlayStation 4 и PlayStation 5.
Источник:
Похожие записи:
- Российские энтузиасты прекратили разработку Stalker: Legacy of Times — ответвления в серии на движке CryEngine 2
- Продажи PlayStation 5 взлетели на 200 % в январе в Европе, хотя продажи игр резко упали
- Холдинг Embracer запустил масштабную реструктуризацию — она приведёт к увольнениям, закрытию студий и отмене игр
- Надёжный инсайдер поделился неприятными новостями для фанатов Beyond Good and Evil 2
- Сила модов: Fallout 4 и TES V: Skyrim запустили на Xbox Series X с частотой 60 кадров/с
- Disco Elysium – моментальная классика. Рецензия
- Еженедельный чарт Steam: Valheim лидирует шестую неделю подряд, а Forza Horizon 4 потеснила Loop Hero




Свежие комментарии