В ПК-версию Dark Souls 3 наконец вернулся мультиплеер — на его восстановление понадобилось семь месяцев
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о долгожданном восстановлении работы серверов ПК-версии фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3.
Источник изображений: FromSoftware
Напомним, в январе мультиплеер всех трёх Dark Souls на PC отключили из-за лазейки, которая позволяла удалённо выполнять код на чужом компьютере. Онлайн обещали восстановить после выхода Elden Ring, но ожидание затянулось.
Спустя семь месяцев сетевые функции наконец вернулись в Dark Souls 3. Разработчики поблагодарили игроков за терпение и заверили, что трудятся над восстановлением серверов Dark Souls и Dark Souls 2.
Примечательно, что в объявлении от японского микроблога FromSoftware значится не просто первая Dark Souls, а конкретно её ремастер. Похоже, исходную версию чинить не собираются (после выхода переиздания она не продаётся).
Мультиплеерная составляющая трилогии Dark Souls предполагает онлайновый кооператив, вторжения, пользовательские сообщения, кровавые отпечатки (запись последних секунд жизни) и фантомы других игроков.
Источник:
Похожие записи:
- Производитель энергетиков Monster Energy «засветил» логотип и обложку новой Call of Duty: Modern Warfare 3 — Activision отреагировала
- В Counter-Strike 2 появилась первая полностью переработанная карта из CS:GO и новая физика воды — игроки не могут на неё насмотреться
- Негативный прогноз по прибыли вызвал падение курса акций Sony на 4,8 %
- Приключенческий стелс-экшен Second Sight вернулся в Steam после восьми с половиной лет отсутствия
- Инженер создал симулятор дефрагментации диска на Windows 98 — с тем самым интерфейсом и звуками HDD
- «Справедливость для Мика»: фанаты потребовали от id Software «сказать правду» и вернуть награды композитору DOOM Eternal
- Первые последствия взлома CDPR: в Сети появился исходный код «Гвинта»




Свежие комментарии