NVIDIA раскрыла все преимущества трассировки лучей в улучшенной версии The Witcher 3: Wild Hunt
Портал Wccftech обратил внимание, что компания NVIDIA в своём недавнем материале обмолвилась о реализации трассировки лучей в улучшенной версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED.
Напомним, в ходе недавней презентации CD Projekt RED заявила о поддержке в The Witcher 3 теней и глобального освещения с применением рейтрейсинга, тогда как отражения остались в экранном пространстве.
При этом в анонсирующем трейлере (прикреплён ниже) продвинутой версии специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) углядел признаки отражений с трассировкой лучей и, как выяснилось, не прогадал.
Как докладывает NVIDIA в своём тексте, улучшенное издание The Witcher 3: Wild Hunt на ПК получит поддержку глобального освещения, теней, затенения и отражений с применением трассировки лучей.
Помимо прочего, продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt предложит настройки графики «Ультра +», которые увеличивают дальность прорисовки, густоту листвы, детализацию персонажей на фоне, качество текстур и геометрию окружения.
Наконец, The Witcher 3: Wild Hunt на ПК также получит поддержку технологий масштабирования NVIDIA (DLSS 3, DLSS 2) и AMD (FSR 2.0), а также оптимизацию времени отклика NVIDIA Reflex.
Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt выйдет 14 декабря на PC, PS5, Xbox Series X и S в виде бесплатного обновления для владельцев оригинальной игры. Помимо прочего, в патче также поправят урон от падений.
Источники:
Похожие записи:
- Первый геймплейный трейлер Need for Speed Unbound знакомит с принципом «кто не рискует, тот не пьёт шампанское»
- Ностальгическая атмосфера в первом геймплейном тизере Return to Castlevania — крупнейшего дополнения к Dead Cells
- Обновление Crysis Remastered улучшило графику на новых консолях, но 4K есть только на Xbox Series X и S
- За дополнительные анимации смерти для главного героя The Callisto Protocol придётся платить
- Разрушитель миров: в Valheim обнаружили баг, который обнуляет прогресс игроков
- Открытое бета-тестирование файтинга Guilty Gear: Strive пройдёт с 18 по 21 февраля на консолях PlayStation
- Переговоры насчёт присоединения Housemarque к PlayStation Studios начались ещё в 2020 году
Свежие комментарии