Digital Foundry: первый патч действительно улучшил производительность Star Wars Jedi: Survivor на ПК, но есть и плохая новость
Эксперт Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) протестировал ПК-версию джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor после вчерашнего патча, обещавшего улучшения производительности при игре без трассировки лучей.
Источник изображения: Steam (shreeb)
Батталья тестировал Star Wars Jedi: Survivor на ПК средней мощности с мейнстримовым процессором AMD Ryzen 5 3600, видеокартой AMD Radeon RX 6800 XT и выпущенным к релизу драйвером от AMD.
Хорошая новость в том, что в результате обновления Star Wars Jedi: Survivor на ПК без трассировки лучей (низкие настройки графики) действительно стала работать лучше: разница с релизной версии составила 13 % в пользу актуальной.
Плохая новость в том, что «заикания», от которых страдала ПК-версия Star Wars Jedi: Survivor на старте, никуда не делись и даже стали более заметными на фоне возросшей средней кадровой частоты.
«Заикания происходят с той же интенсивностью и в тех же местах, что и раньше. В результате плавность игрового процесса скомпрометирована так же, как и в версии для запуска, если не хуже», — отметил Батталья.
После патча игра стала больше нагружать видеокарту (источник изображения: Digital Foundry)
В Digital Foundry в целом рады тому, что улучшения работы Star Wars Jedi: Survivor на ПК долго ждать не пришлось, однако приведение игры в форму потребует некоторого времени — «процесс будет долгим».
Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Упомянутый патч стал лишь первым в череде запланированных для игры — следующий обещают выпустить «как можно скорее».
Источники:
Похожие записи:
- «Когда через 20 лет Илон захватит мир, это будет наша жизнь»: моддер заменил мистера Хауса в Fallout: New Vegas на Илона Маска
- На Steam Deck можно будет перенести игру с ПК и обратно без подключения к интернету
- Боевик Quantum Break от создателей Alan Wake и Control скоро удалят из Game Pass, но есть и хорошая новость
- Google и NVIDIA выразили озабоченность по поводу покупки Activision Blizzard компанией Microsoft
- Capcom предупредила о мошенниках, которые предлагают пользователям получить ранний доступ к RE Village
- Внутреннюю студию Annapurna Interactive возглавила режиссёр Solar Ash
- Видео: пятый дневник разработчиков Kerbal Space Program 2 посвятили межзвёздным путешествиям




Свежие комментарии