preload
Июн 17

Blizzard уточнила, насколько релизная сборка Diablo IV будет отличаться от майской бета-версии и чего ждать от патча первого дня

Патчи первого дня — распространённая практика в современной индустрии. После покупки и загрузки игры на релизе нередко приходится скачивать крупное обновление с внесёнными в последний момент исправлениями. Не обойдёт стороной подобная заплатка и Diablo IV, но серьёзных изменений, похоже, не предвидится.

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Отвечая на вопрос фаната в Twitter, помощник руководителя разработки Diablo IV Джо Пайпора (Joe Piepiora) заявил, что на старте раннего доступа патч первого дня обновит игру с версии 0.9 времён майской проверки серверов до сборки 1.0 и принесёт с собой ряд корректировок баланса и исправлений багов.

Спустя несколько часов разработчик взял свои слова обратно и извинился за создание путаницы: «Я ошибся и вынужден поправиться. Билд проверки серверов был не 0.9, а версией первого дня! Количество изменений на запуске по сравнению с той сборкой будет крайне мало».

Читайте также:  ПК-версия сетевого командного шутера Gundam Evolution выйдет раньше консольных

Blizzard готова «вносить коррективы» для обеспечения стабильной работы игры после запуска

Портал PC Gamer отмечает, что Diablo IV версии проверки серверов заметно отличалась от мартовской «беты»: темпы развития персонажа и шансы выпадения легендарных снизились до уровня близких к релизным, а сама игра стала намного стабильнее. Повторение «ошибки 37» не ожидается.

Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий разблокируется 2 июня. Игра получила от критиков высокие оценки (на уровне предыдущих частей), но монетизация уже вызывает беспокойство у фанатов.

Источники:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Разработчики хоррора Amnesia: The Bunker объяснили, за счёт чего игру будет интересно проходить «снова и снова»

Июньский релиз психологического хоррора Amnesia: The Bunker от шведской студии Frictional Games всё ближе, и в специальном ролике разработчики решили...

Анонсирована пошаговая тактика Classified: France ’44 с геймплеем в духе XCOM и антуражем Второй мировой войны

Издательство Team17 и разработчики из британской студии Absolutely Games анонсировали пошаговую стратегическую игру Classified: France '44 в антураже Второй мировой...

Арт-директор God of War Ragnarok ушёл из Santa Monica Studio, чтобы присоединиться к звёздной игровой студии Netflix

Художественный руководитель God of War и God of War Ragnarok Раф Грассетти (Raf Grassetti) на позапрошлой неделе объявил об уходе...

Закрыть