Анализ трейлера Demon’s Souls для PS5 от Eurogamer: игра не выдаёт 4K/60
Выход Demon’s Souls от Bluepoint Games на PS5 запланирован на день запуска консоли. Однако остаётся один важный вопрос: соответствует ли она стандартам следующего поколения? Согласно недавнему анализу цифровой лаборатории Eurogamer, проект в реальности работает в разрешении 1440p при 60 кадрах/с, то есть не проходит психологический тест на новое поколение игр (4K/60).
Опубликованные ролики игры, по уверениям SIE, исполнялись на PS5. Общие впечатления экспертов из Digital Foundry оказались исключительно положительными, хотя игра и достигала разрешения только 1440p при 60 кадрах/с, но зато потери кадров практически не наблюдалось (небольшие просадки замечены разве что в сценах битв с боссами).
Журналисты полагают, что игра, вероятно, предложит режим с повышенным до 4K разрешением, но при этом урезанной до 30 кадров/с частотой — этот вывод сделан на основании некоторых опубликованных скриншотов, где картинка явно визуализирована в 4K.
Также в ролике анализируется сравнение римейка с оригинальной версией PS3 — как можно отчётливо видеть, радикально изменилась не только визуальная составляющая, но и взаимодействие персонажа с окружением, а также элементы игрового процесса. Впрочем, Bluepoint постаралась сделать новую игру узнаваемой. Наиболее близки к оригиналу по ракурсам камеры и подаче кинематографические вставки. Нельзя не отметить и тот факт, что на PS3 частота нередко опускалась до 10–20 кадров/с.
Разработчики упоминали просчёт теней в Demon’s Souls с использованием трассировки лучей. Специалисты Eurogamer сказали, что, судя по видео, говорить о реализации технологии пока рано, но радует, что производительность в игре находится на хорошем уровне, несмотря на применение лучей. Нельзя не отметить и ряд новшеств в освещении, явно рассчитанных на вывод в режиме HDR.
Стоит отметить, что до запуска игры рано делать окончательные выводы. Digital Foundry — признанные авторитеты графического анализа в индустрии, но и они отмечают, что в последнюю минуту могут быть внесены изменения, которые могут повлиять на игру в том или ином направлении. Однако, принимая режим 1440/60 уже свершившимся фактом, возникает очевидный вопрос: можно ли считать новую консоль по-настоящему следующим поколением?
Источники:
Похожие записи:
- Infinity Ward тихо добавила поддержку 120 кадров/с в Call of Duty: Warzone на Xbox Series X, но не на PS5
- 110 Industries отвергла слухи о получении лицензии на разработку игры по Blade Runner
- Более четверти российских геймеров покупают игры через посредников
- Расширение End of Dragons для Guild Wars 2 выйдет до конца месяца
- Forza Horizon 3 c подержкой 4К вышла для Xbox One X
- Take-Two не оставит полюбившиеся фанатам франшизы без сиквелов — у Max Payne и L.A. Noire могут появиться продолжения
- Спустя три года фанаты дождались анонса Farming Simulator 25 — дата выхода, первый трейлер и предзаказ в российском Steam
Свежие комментарии