Avalanche Studios объяснила, почему решила создавать Contraband в партнёрстве с Xbox
На мероприятии Xbox & Bethesda Games Showcase в рамках Е3 2021 Avalanche Studios представила Contraband — кооперативную игру в открытом мире, где пользователям предстоит заниматься контрабандой. Компания окрестила её своей «самой амбициозной и впечатляющей» работой. О выборе Xbox в качестве партнёра при производстве проекта недавно высказался генеральный директор Avalanche Пим Холфве (Pim Holfve).


Источник изображения: Avalanche Studios
Соответствующей информацией руководитель поделился в интервью изданию Gamesindustry.biz. По его словам, «был смысл» работать с Microsoft «из-за грандиозности» Contraband. Потом глава добавил: «Это не та концепция, которую мы будем предлагать каждому издателю».


Источник изображения: Avalanche Studios
Дальше Пим Холфве объяснил, что всё дело в быстром наращивании аудитории, а сервис Xbox Game Pass способен помочь выполнить поставленную задачу: «Наша ключевая цель — рост пользовательской базы… даже если она не наша напрямую — в текущем случае это будет Xbox. Но мы знаем, что если увеличим пользовательскую базу, мы знаем, что деньги и доход придут. Главным стимулом для нас, как компании, выступают не деньги, а развлечения — мы развлекаем огромное количество людей».
Contraband заявлена для ПК, Xbox Series X и Series X, сроки релиза игры пока не сообщаются.
Источник:
Похожие записи:
- ФАС признала Apple виновной по делу о злоупотреблении на рынке приложений
- Stray вышла в лидеры по оценкам в Steam за этот год и уже привлекла внимание моддеров
- For Honor, Backbone, Darkest Dungeon: Microsoft рассказала об июньских новинках в Xbox Game Pass
- Steam Deck теперь может распечатать любой желающий — Valve опубликовала 3D-модели корпуса приставки
- «Даже бесплатно забирать не буду»: последняя тайная раздача на праздничной распродаже Epic Games Store разочаровала игроков
- Журналисты предрекают Atomic Heart перенос на 2023 год, но разработчики называют это «вбросом»
- Кооперативный боевик Condor будет платной игрой «потенциально» с микротранзакциями — новые подробности мультиплеерного ответвления Control




Свежие комментарии