Bethesda добавила в Starfield на ПК поддержку AMD FSR 3 и Intel XeSS — обновление вышло из «беты»
Разработчики из Bethesda Game Studios сообщили, что обновление 1.9.67 для космической ролевой игры Starfield после почти двух недель тестирования вышло из статуса «беты »в полноценный релиз.
Источник изображения: Steam (Molcarat)
Основной особенностью патча 1.9.67 являются две новые для игры технологии интеллектуального масштабирования изображения — AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) третьего поколения и Intel Xe Super Sampling (XeSS).
Будучи эксклюзивным партнёром AMD, ПК-версия Starfield вышла со встроенной поддержкой AMD FSR (но лишь второго поколения), тогда как NVIDIA DLSS добавили в игру позже (зато сразу последней версии).
Источник изображения: Bethesda Softworks
Помимо новых технологий масштабирования, патч содержит изменения идентификаторов формы FormID (параметр объектов в игре), что должно повысить стабильность сохранений с большим числом посещённых локаций.
Разработчики также исправили «вибрирующие» облака, сброс масштабирования разрешения при переходе от полноэкранного режима к оконному во время использования DLSS и внесли ряд мелких улучшений.
При создании скриншотов на ПК с помощью F12 теперь не будет открываться экран персонажа (источник изображения: Kotaku)
С выходом из «беты» обновление 1.9.67 стало доступно на всех остальных целевых платформах Starfield за пределами Steam — Microsoft Store, Xbox Series X, S. Поддержка FSR 3 и XeSS на консолях не реализована.
На протяжении 2024 года в Starfield планируют добавить карты городов, новые способы перемещения и поддержку модификаций. Разработчики обещали выпускать патчи каждые шесть недель.
Источник:
Похожие записи:
- Far Cry 6 не получит поддержку трассировки лучей на консолях нового поколения
- В Vampire Survivors скоро добавят кооператив на четверых — дата выхода и подробности одной из самых востребованных функций
- Улучшающий графику The Witcher 3: Wild Hunt мод HD Reworked Project обновят для продвинутой версии игры
- Отгрузки и продажи ремейка Resident Evil 3 превысили 5 млн копий
- «Надеемся, что приживётся»: локализаторы Disco Elysium рассказали о принципах перевода имён персонажей на русский язык
- Хакеры опубликовали часть исходного кода GTA V — утечка может оказаться полезной для моддеров
- Инсайдер раскрыл знаменитость, которая станет ведущим собственной радиостанции в GTA VI
Свежие комментарии