BioWare пообщалась с разработчиками модов для Mass Effect, чтобы подготовить их к релизу переиздания
Студия BioWare связалась с несколькими разработчиками модов для Mass Effect, чтобы упростить им работу. По словам режиссёра Mass Effect Legendary Edition Мака Уолтерса (Mac Walters), компания стремится сделать переход с оригинальных игр на ремастеры максимально прозрачным и удобным для сообщества создателей модификаций.

VentureBeat
«Мы связались с несколькими представителями сообщества, чтобы узнать, как лучше их информировать об изменениях, которые могут повлиять на работу уже выпущенных модов. Также мы хотим подготовить их к успешной работе в будущем. Пока что обсуждение продолжается, и мы расскажем об этом подробней перед запуском», — заявил Уолтерс.
Напомним, что все три игры в переиздании Mass Effect по-прежнему будут работать на движке Unreal Engine 3, поэтому, вероятно, большая часть модов останется доступной для пользователей. Однако гарантировать этого пока нельзя.
Кроме того, BioWare постепенно делится подробностями изменений в Mass Effect Legendary Edition. Известно, что авторы изменят ракурсы некоторых камер в диалогах и уберут из ME3 многопользовательский режим. Также разработчики не планируют добавлять любовные линии, которые изначально вырезали.
Источник:
Похожие записи:
- Лавкрафтианское приключение Desolatium с нотками хоррора и необычной графикой отправит игроков в мир тьмы, ужаса и безумия
- Отличный повод вернуться в Найт-Сити: первые оценки аддона Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 внушают оптимизм
- Авторы Pokemon Scarlet и Violet представили второй трейлер и назвали дату выхода игры
- Чумной ролевой экшен Thymesia появится на Nintendo Switch, но лишь в облачном формате
- Роглайк-платформер Shovel Knight Dig стартует в сентябре, но не на PlayStation
- Разработчики The Elder Scrolls Online попались на плагиате фанатской иллюстрации от российской художницы
- Microsoft не будет выпускать приложение Xbox Cloud для iOS — его нельзя монетизировать




Свежие комментарии