BioWare пообщалась с разработчиками модов для Mass Effect, чтобы подготовить их к релизу переиздания
Студия BioWare связалась с несколькими разработчиками модов для Mass Effect, чтобы упростить им работу. По словам режиссёра Mass Effect Legendary Edition Мака Уолтерса (Mac Walters), компания стремится сделать переход с оригинальных игр на ремастеры максимально прозрачным и удобным для сообщества создателей модификаций.
VentureBeat
«Мы связались с несколькими представителями сообщества, чтобы узнать, как лучше их информировать об изменениях, которые могут повлиять на работу уже выпущенных модов. Также мы хотим подготовить их к успешной работе в будущем. Пока что обсуждение продолжается, и мы расскажем об этом подробней перед запуском», — заявил Уолтерс.
Напомним, что все три игры в переиздании Mass Effect по-прежнему будут работать на движке Unreal Engine 3, поэтому, вероятно, большая часть модов останется доступной для пользователей. Однако гарантировать этого пока нельзя.
Кроме того, BioWare постепенно делится подробностями изменений в Mass Effect Legendary Edition. Известно, что авторы изменят ракурсы некоторых камер в диалогах и уберут из ME3 многопользовательский режим. Также разработчики не планируют добавлять любовные линии, которые изначально вырезали.
Источник:
Похожие записи:
- Naughty Dog ответила на критику The Last of Us Part I для ПК — в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы
- Capcom случайно сломала Resident Evil Village в Steam — выход есть, но временный
- Разработчики Test Drive Unlimited Solar Crown показали первый геймплей и подтвердили перенос на 2024 год — скоро стартует «бета»
- PGL проведёт турнир по Apex Legends с призовым фондом $100 тыс.
- Цифра дня: Сколько Nintendo отсудила у пиратского портала?
- Games with Gold в сентябре: Tom Clancy’s The Division, The Book of Unwritten Tales 2 и другие игры
- Студия-разработчик Halo и Destiny официально присоединилась к PlayStation Studios
Свежие комментарии