Blizzard подтвердила, сколько часов уйдёт на достижение максимального уровня в Diablo IV
Diablo IV — игра не бесконечная, но отнимет у фанатов немало часов их жизни. Об этом можно судить хотя бы по времени, которое понадобится пользователям для достижения максимального уровня в фэнтезийном ролевом экшене.
Как отмечает портал Twisted Voxel, до недавнего времени в фанатском сообществе существовала некоторая путаница насчёт этого вопроса: в разных интервью разработчики упоминали величину как в 80, так и 150 часов.
Прояснять ситуацию у себя в микроблоге взялся помощник руководителя разработки Diablo IV Джо Пайпора (Joe Piepiora), которому обе упомянутые выше цитаты и принадлежат.
Напомним, в двухнедельной давности интервью PC Gamer Пайпора заявил, что для завершения боевого пропуска очередного сезона пользователю потребуется около 80 часов, а для достижения 100-го уровня — «чуть дольше» этого.
Как выяснилось, под «чуть дольше» Пайпора подразумевал порядка 70 часов. В недавнем ответе фанату разработчик уточнил, что для среднестатистического игрока дорога к максимальному уровню персонажа в Diablo IV займёт 150 часов.
По достижении 100-го уровня пользователей Diablo IV ждёт финальное испытание в виде «кульминационного» босса, который будет «необычайно, необычайно» сложным даже для тех, кто уже «максимизировал всё возможное».
Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С 12 по 14 мая пройдёт последняя открытая «бета» перед релизом — системные требования для неё и финальной игры Blizzard раскрыла на днях.
Источники:
Похожие записи:
- Стали известны различия изданий Call of Duty: Black Ops Cold War и нюансы обновления до версий для PS5 и Xbox Series X
- В Microsoft не видят необходимости в выпуске нового поколения Xbox
- Видео: знакомые монстры и яростные сражения в дебютном трейлере аниме по мотивам Dragon’s Dogma
- Рекламный ролик PlayStation 5 раскрыл сроки эксклюзивности Final Fantasy XVI
- Разработчики ARK II проговорились об участии в совместном шоу Xbox и Bethesda
- Слухи: Blizzard и NetEase отменили совместную мобильную игру в мире World of Warcraft
- Новые скриншоты и детали Armored Core VI: Fires of Rubicon — никаких ядовитых болот, несколько концовок и минимальные системные требования на уровне Elden Ring
Свежие комментарии