Blizzard порадовала игроков Diablo Immortal реакцией на скандал вокруг дорогостоящего самоцвета
Портал PCGamesN обратил внимание, что Blizzard Entertainment прокомментировала недовольство игроков ошибкой в описании легендарного самоцвета «Благословение достойных» из условно-бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal.
Источник изображений: Blizzard Entertainment
Напомним, ранее выяснилось, что всё это время «Благословение достойных» было далеко не таким эффективным, как его рекламировали (подробности по ссылке). При этом драгоценный камень продавался за реальные деньги (и немаленькие).
Игроки предсказуемо оказались недовольны таким исходом дела и призвали если не вернуть пользователям Diablo Immortal потраченные средства, то хотя бы дать им эквивалентное покупке количество вечных сфер.
На самом деле наносимый самоцветом урон на всех рангах зависит от текущего здоровья персонажа, а не максимального
Глава Blizzard по работе с сообществом Diablo Адам Флетчер (Adam Fletcher) заверил, что компания понимает важность легендарных самоцветов для развития героя и анализирует нанесённый подобными ошибками ущерб для компенсации затронутым игрокам.
«Это потребует некоторого времени и [сбора определённых] данных. Как только у нас появятся подробности дальнейшего плана действий, мы поделимся ими с вами», — предупредил Флетчер пользователей форума Reddit.
В комментариях к обращению Флетчера игроки поблагодарили Blizzard за позитивные новости, но отметили неторопливость компании в вопросе обнаружения ошибки и публикации комментария насчёт возможной компенсации.
Diablo Immortal стартовала 2 июня на iOS, Android и PC в сервисе Battle.net (бета-тестирование). Игра уже принесла Blizzard свыше $100 млн и по состоянию на конец июля была скачана более 30 млн раз по всему миру.
Источники:
Похожие записи:
- Sony подтвердила линейку PS Plus на январь 2023 года — Star Wars Jedi: Fallen Order, Fallout 76 и Axiom Verge 2
- Разработчики Stellaris анонсировали набор Toxoids Species Pack с ядовитыми мирами и не только
- Двойные стандарты: японский регулятор забраковал ремейк Dead Space из-за чрезмерной жестокости, а Stellar Blade пропустил на рынок без цензуры
- Студии-разработчику The Last of Us понадобился дизайнер экономики для сетевого экшена с элементами игр-сервисов
- Хардкорные игроки Diablo IV используют глубокое знание механик и баги, чтобы наносить миллиарды и даже ундециллионы единиц урона за один удар
- В России выросла популярность аренды игровых консолей
- Epic Games Store продолжает терять эксклюзивы — игры серии Kingdom Hearts всё-таки выйдут в Steam, причём совсем скоро
Свежие комментарии