Blizzard вернёт в Overwatch 2 кредиты из первой части, но за целый сезон получится заработать ничтожно мало
Команда разработчиков Overwatch 2 выпустила материал, посвящённый второму сезону шутера и запланированным для нового сезона изменениям. Среди ключевых новшеств — возвращение классической валюты (кредиты) из первой части.
Источник изображения: Blizzard Entertainment
Кредиты были основным средством обмена в оригинальной Overwatch, они выпадали при открытии лутбоксов с предметами. Насобирав нужное количество таких очков, геймер мог купить понравившийся облик персонажа, фразу или любой другой доступный предмет. На запуске второй части классические кредиты как отдельная игровая сущность были упразднены. При этом Blizzard предоставила возможность обменять заработанные в первой части очки на игровые предметы в Overwatch 2.
А вот с заработком новых очков была большая проблема — это стало одной из основных причин для недовольства игроков, которые привыкли к щадящей экономической системе из первой части. Именно поэтому вскоре в Overwatch 2 появится возможность зарабатывать по 1500 классических кредитов за сезон (бесплатная шкала прогресса) и дополнительно 500 кредитов в качестве наград платного боевого пропуска.
За «новую старую» валюту можно будет купить почти все эпические и легендарные облики из первой части, а также сопутствующую «косметику» для героев. Стоимость легендарных «скинов» понизят до 1500 кредитов или монет.
В совокупности описанные изменения означают, что все игроки смогут заполучить понравившийся легендарный облик, просто проводя время в обычном режиме и не совершая никаких покупок. Правда, для этого придётся пройти всю шкалу прогресса боевого пропуска. В первой части, напомним, «выбить» легендарный облик можно было буквально за одну игровую сессию (при достаточном везении).
Ранний доступ и первый сезон Overwatch 2 стартовали 4 октября на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Проблемный запуск раннего доступа шутера запомнился не только несколькими крупными DDoS-атаками, обрывами соединения и трудностями при подключении у игроков, но также крайне низкими пользовательскими оценками на Metacritic.
Источник:
Похожие записи:
- «Мечты сбываются»: восемь минут геймплея Dragon’s Dogma II привели фанатов в восторг
- Авторы приключения The Expanse: A Telltale Series рассказали о том, как игроку будет непросто принимать решения
- Стример первым в истории прошёл Halo 2 на высочайшей возможной сложности без смертей — 18 лет это считалось почти невозможным
- Продажи серии Metal Gear превысили 60 млн копий спустя пять лет с выхода последней игры
- Продажи средневековой градостроительной стратегии Manor Lords превысили миллион копий спустя сутки после релиза
- Разработчики Gotham Knights объяснили отказ от версий для PS4 и Xbox One
- Смотреть можно, трогать нельзя: фанатский ремейк The Simpsons: Hit & Run на Unreal Engine 5 наконец завершён, но есть нюанс
Свежие комментарии