Blizzard заработала на Diablo Immortal уже более $300 млн
Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment смог заработать на своём условно-бесплатном ролевом экшене Diablo Immortal свыше $300 миллионов. Соответствующую информацию обнародовало издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные аналитической компании AppMagic.
Источник изображения: Activision Blizzard
Diablo Immortal была выпущена 2 июня 2022 года в 60 странах, и за это время глобальная версия проекта принесла своим создателям $155,6 млн. Китайская версия (вышла 25 июля), поддержкой которой занимается NetEase, принесла ещё $144,7 млн. С момента запуска в этом регионе игра в среднем зарабатывала более $2,23 млн в день.
Условно-бесплатный ролевой экшен Diablo Immortal, несмотря на негативные отзывы игроков, смог принести своим создателям свыше $24 миллиона за первые две недели и свыше $100 миллионов за первые восемь недель после релиза.
Diablo Immortal вышла на iOS, Android и в Battle.net (в статусе «беты»). Игра получила лавину отрицательных откликов из-за сильного упора на микроплатежи. Пользователи почти сразу выяснили, что на полное улучшение персонажа в игре придётся потратить около $110 тыс.
Источник:
Похожие записи:
- Разработчики Monster Hunter Rise рассказали о новых монстрах и геймплейных механиках в дополнении Sunbreak
- Скидки на Call of Duty, Diablo и World of Warcraft до 67 %: в Battle.net стартовала летняя распродажа
- Авторы Soul Hackers 2 рассказали о слиянии демонов и устройстве мира игры
- Сила слова: жутковатое приключение про антропоморфных зверей Beacon Pines увидит свет 22 сентября
- Свыше 13,5 млн игроков и 5 млн завершённых экспедиций: статистика Fallout 76 за 2022-й год
- Square Enix перевыпустит ремастер Legend of Mana на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch
- Nintendo не станет выпускать продолжения для всех серий, о возвращении которых просят фанаты
Свежие комментарии