preload
Ноя 19

Blizzard заработала на Diablo Immortal уже более $300 млн

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment смог заработать на своём условно-бесплатном ролевом экшене Diablo Immortal свыше $300 миллионов. Соответствующую информацию обнародовало издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные аналитической компании AppMagic.

Источник изображения: Activision Blizzard

Diablo Immortal была выпущена 2 июня 2022 года в 60 странах, и за это время глобальная версия проекта принесла своим создателям $155,6 млн. Китайская версия (вышла 25 июля), поддержкой которой занимается NetEase, принесла ещё $144,7 млн. С момента запуска в этом регионе игра в среднем зарабатывала более $2,23 млн в день.

Условно-бесплатный ролевой экшен Diablo Immortal, несмотря на негативные отзывы игроков, смог принести своим создателям свыше $24 миллиона за первые две недели и свыше $100 миллионов за первые восемь недель после релиза.

Читайте также:  Ролевой слешер Soulstice со звездой MGS V в главной роли обзавёлся точной датой выхода

Diablo Immortal вышла на iOS, Android и в Battle.net (в статусе «беты»). Игра получила лавину отрицательных откликов из-за сильного упора на микроплатежи. Пользователи почти сразу выяснили, что на полное улучшение персонажа в игре придётся потратить около $110 тыс.

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
«Вот бы вся рекламная кампания была такой»: новый трейлер платформера Sonic Frontiers порадовал игроков перед скорым релизом

Издательство Sega и разработчики из команды Sonic Team представили новый двухминутный трейлер игрового процесса предстоящего платформера Sonic Frontiers с открытой...

Кодзима расстроил фанатов Metal Gear Solid и Silent Hill, а независимость не продаст ни за какие деньги

Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в рамках недавнего выпуска подкаста Brain Structure высказался насчёт возможного участия в будущем...

«Это почти страшно»: журналист рассказал, как God of War Ragnarok работает на базовой PS4

Вслед за вчерашними обзорами God of War Ragnarok профильные порталы и блогеры начали анализировать графику и работу предстоящего приключенческого экшена...

Закрыть