Бывший художник Bethesda объяснил, почему Starfield получилась не такой кровавой, как Fallout 4
Несмотря на «взрослый» возрастной рейтинг, космическая ролевая игра Starfield получилась куда менее кровавой прошлых работ Bethesda Game Studios. Впрочем, так было не всегда.
Источник изображения: Steam (Kanonymous)
Бывший старший художник Bethesda Деннис Мехильонес (Dennis Mejillones), проработавший в студии почти 12 лет, в подкасте Kiwi Talkz объяснил, почему в Starfield нет того уровня визуальной жестокости, что в Fallout 4.
По словам Мехильонеса, Starfield собирались сделать куда более кровавой игрой (например, была опция обезглавливания врагов), однако из-за технических сложностей решили, что реализация идеи отнимет больше, чем принесёт взамен.
Так, например, разработчикам пришлось бы продумать визуальную составляющую при расчленении для разных углов разреза, широкого ряда костюмов и отдельных их элементов детализации.
Источник изображения: Game Rant
Впрочем, даже если бы Bethesda решилась потратить силы и время на проработку визуальной жестокости, не факт, что она подошла бы игре. Fallout в этом плане более стилизована, тогда как Starfield более приземлённая.
«Думаю, [жестокость] для Starfield задумывалась более сдержанной и реалистичной. Мы вдохновлялись «Пространством» и «Звёздным путём», поэтому не думаю, что это вписалось бы в тематику», — объяснил Мехильонес.
Нехватку визуальной жестокости отметили и фанаты Bethesda, поэтому соответствующие моды появились уже вскоре после релиза Starfield на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S в сентябре 2023 года.
Источник:
Похожие записи:
- В Сеть попал короткий ролик с закрытого тестирования Diablo IV — Blizzard дала попробовать игру друзьям и родственникам разработчиков
- iFixit будет продавать почти все компоненты Steam Deck — это упростит ремонт консоли
- Видео: многообразие альтернативных обликов в новом видео IGN о супергеройском боевике Gotham Knights
- Эндгейм подкрался незаметно: авторы перспективного «дьяблоида» Wolcen: Lords of Mayhem решили забросить разработку всего через четыре года после релиза
- В Crysis Remastered добавят новый графический режим, который «выжмет из компьютера всё до последнего бита»
- Вынос мозга: хоррор Buckshot Roulette об игре в русскую рулетку с дробовиком привёл пользователей Steam в восторг
- Разработчики Factorio раскрыли дату выхода космического дополнения Space Age, которое будет стоить как сама игра




Свежие комментарии