Для ролевого экшена Titan Quest выпустили четвёртое дополнение — Eternal Embers
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Digital Arrow сообщили о поступлении в продажу Eternal Embers — четвёртого загружаемого дополнения к своему ролевому экшену Titan Quest.
Источник изображений: THQ Nordic
События Eternal Embers разворачиваются на мистическом Дальнем Востоке. Игрокам предстоит посетить развалины египетских храмов, подняться на небеса и пройти лабиринты царства Короля-Дракона.
История Eternal Embers растянулась на четыре акта и 15 дополнительных заданий. Разработчики отмечают, что квестовая цепочка доступа для прохождения только на сложности «Легенда».
Сообщается, что на пути героя в Eternal Embers встретятся легендарные существа из восточной мифологии, включая Нефритового императора, Десять Солнц и уже упоминавшегося Короля-Дракона.
Также Eternal Embers добавляет в Titan Quest возможность стать мастером Нейдана (одиннадцатое умение) — мистическим алхимиком, расправляющимся с недругами посредством смертоносных смесей и уникальных умений.
Скриншоты Eternal Embers

Смотреть все изображения (25)
























Смотреть все
изображения (25)
Помимо прочего, в Titan Quest: Eternal Embers пообещали более 30 типов врагов и боссов, новое оружие, снаряжение, реликвии и амулеты, типы зелий и дополнительные режимы игры.
Titan Quest: Eternal Embers пока дебютировала только на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). Расширение стоит 649 рублей, но в настоящее время продаётся с 10-процентной скидкой. Для установки аддона требуется основная игра.
Источники:
Похожие записи:
- Продолжение легендарного Serious Sam обещает «100 тысяч врагов» одновременно
- Автосимулятор Forza Motorsport получил новый трейлер, геймплей и сроки выхода
- Вампирское выживание V Rising за три дня в раннем доступе привлекло больше полумиллиона игроков
- Карточный роглайк по «Сказкам Старой Руси» получил финальное название — тизер «Бессмертный. Сказки Старой Руси» с Василисой и Варварой-Красой
- Признание в любви 90-м: стратегия Homicidal All-Stars с непредсказуемым пошаговым геймплеем сменила название и получила дату выхода
- «На реализацию не уйдёт 10-20 лет»: глава разработки Star Citizen заявил, что игра не является несбыточной мечтой
- «Никто из них игру и не купил»: бывший директор Valve по маркетингу рассказала, как студия боролась с пиратством Half-Life




Свежие комментарии