«Длинная череда странных совпадений»: глава Blue Box объяснил двусмысленные тизеры Abandoned
Руководитель Blue Box Game Studios Хасан Кахраман (Hasan Kahraman) в разговоре с IGN объяснил двусмысленные тизеры и неоднозначные с маркетинговой точки зрения ходы от разработчиков шутера с элементами выживания Abandoned.
Источник изображений: Blue Box Game Studios
Начнём с самого недавнего: на прошлой неделе Blue Box удалила многие свои твиты, касавшиеся планов на Abandoned. Игроки допустили, что проект отменён, но студия эти предположения опровергла.
По словам Кахрамана, он не предвидел такой реакции аудитории. Разработчик хотел оставить опубликованными только те сообщения, что содержали актуальную до сих пор информацию: «Это не было хорошей идеей».
Тот самый июльский тизер
Что касается двусмысленных тизеров, то в июньской и июльской публикациях от Blue Box игроки увидели вполне чёткие намёки на Silent Hill и Metal Gear Solid соответственно, хотя разработчики, если верить Кахраману, ничего подобного не подразумевали.
Как заявил Кахраман, в неразберихе вокруг Abandoned виновата его неопытность в обращении с большой аудиторией: «Спустя несколько дней я даже записал видео, чтобы показать, что я это я, а всё это — лишь длинная череда странных совпадений».
Кахраман также признался, что боится показывать далёкую от финальной версию Abandoned, потому как геймеры часто делают поспешные выводы. Впрочем, шансы увидеть наработки Blue Box всё же есть.
Abandoned позиционируется в качестве временного эксклюзива PS5. Кроме того, в том же интервью Кахраман поделился сюжетными подробностями игры и рассказал о предназначении интерактивного пролога.
Источники:
Похожие записи:
- В гоночной аркаде The Crew 2 на ПК и PlayStation пройдут бесплатные выходные
- Команды из СНГ призвали Valve провести расследование о возможном читерстве коллектива Akuma на EPIC CIS League по CS:GO
- Отменённый в 2009 году военный шутер Six Days in Fallujah получит новую жизнь
- Annapurna Interactive и автор Katamari Damacy анонсировали новую игру
- В новом видеодневнике разработчики 4X-стратегии Humankind рассказали о силе дипломатии
- Разработчики Far Cry 6 ответили на вопросы об игре: отсутствие редактора карт и отказ от уровней оружия
- Крупные российские ретейлеры скоро откажутся от ПК-игр на дисках
Свежие комментарии