Electronic Arts пока не видит причин повышать стоимость игр до $80, несмотря на пример Microsoft и Nintendo
На фоне повышения компаниями Microsoft и Nintendo цен на свои флагманские игры до $80 геймеры ожидали аналогичного хода и от других крупных издательств, но, по крайней мере пока, Electronic Arts поддерживать эту инициативу не спешит.
Источник изображения: Steam (Caliban)
К стратегии ценообразования в отношении игр компании обратились гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) и финансовый директор Стюарт Канфилд (Stuart Canfield) во время разговора с инвесторами.
По словам Уилсона, основная задача компании заключается в том, чтобы потребители были довольны купленными играми и чувствовали удовлетворение в балансе между стоимостью и ценностью продукта.

Источник изображения: Steam (tequila sunset)
Уилсон подчеркнул, что за последние 10 лет подход EA к распространению игр серьёзно изменился. Сейчас компания предлагает продукцию разных ценовых категорий: от условно-бесплатных развлечений до премиальных изданий.
«С течением времени мы осознали, что если у нас получается подружить качество и ценность [игр], то наш бизнес силён, устойчив и продолжает расти», — заявил Уилсон в ответ на вопрос о возможном повышении стоимости игр EA.

Источник изображения: Electronic Arts
Канфилд оказался более лаконичен: «С точки зрения игр, которые мы выпускаем, на данный момент никаких изменений нашей текущей стратегии ценообразования [продуктов] не предполагается».
Ранее стало известно, что флагманские эксклюзивы Nintendo Switch 2 (например, Mario Kart World) будут стоить $80 уже на старте продаж консоли в июне, тогда как подорожание игр Xbox произойдёт не раньше праздничного периода в конце 2025 года.
Источник:
Похожие записи:
- В Microsoft Flight Simulator преобразилась территория США
- Konami подтвердила дату выхода и системные требования Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Гигеровский хоррор Scorn выйдет к концу октября — смотрите геймплейный трейлер с объяснениями от Пинхеда
- «Выглядит лучше, чем Black Myth Wukong»: новый геймплей Phantom Blade Zero с трассировкой лучей впечатлил игроков
- Мифологический роглайк Hades вышел на ПК и Nintendo Switch
- От GTX 1650 до RTX 4080: Sony объявила системные требования The Last of Us Part II Remastered
- Официально: ПК-версия Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin выйдет 9 июля




Свежие комментарии