Electronic Arts понизила прогноз по годовой выручке на фоне замедления роста игровой индустрии
Компания Electronic Arts понизила прогноз по объёму годовой выручки, что обусловлено замедлением роста игровой индустрии после пандемии COVID-19 и удорожанием доллара. После стремительно взлёта во время пандемии продажи видеоигр в этом году снижаются из-за отсутствия громких релизов и сокращения расходов потребителей, которые столкнулись с высокой инфляцией.

Источник изображения: Mike Blake / Reuters
Компания рассчитывает получить по итогам года прибыль в размере $3,11-$3,34 на акцию при выручке в районе $7,55-$7,75 млрд, тогда как изначально прогнозировалась выручка на уровне $7,6-$7,8 млрд, а заказы должны принести от $7,65 млрд до $7,85 млрд. В период с июля по сентябрь чистая прибыль Electronic Arts составила $299 млн, тогда как по итогам аналогичного периода в прошлом году этот показатель был равен $294 млн. Объём выручки за квартал увеличился до $1,9 млрд в сравнении с $1,83 млрд за тот же период в 2021 году.
По данным исследовательской компании Newzoo, по итогам 2022 года ожидается рост игрового рынка на уровне 2 %, что значительно меньше роста на 23 %, зафиксированного в 2020 году. Рост курса доллара почти на 17 % в этом году также сдерживает игровую индустрию. Большую часть года у Electronic Arts не было крупных релизов, но она может извлечь выгоду после запуска FIFA 23 в октябре этого года. FIFA 23 показала лучшие результаты среди всех игр серии в первую неделю продаж, а приближающийся чемпионат мира по футболу в Катаре будет способствовать поддержанию интереса покупателей к этому проекту.
Источник:
Похожие записи:
- Дату выхода Disco Elysium: The Final Cut объявят до конца недели
- Star Wars Outlaws обойдёт стороной не только Steam, но и Epic Games Store — ПК-версия будет эксклюзивом Ubisoft Connect
- Видео: авторы Rainbow Six Extraction рассказали, как трудно придётся игрокам в ранговом режиме «Протокол “Вихрь”»
- Датамайнер подтвердил название следующей The Crew, а инсайдер раскрыл сроки её выхода — анонс уже близко
- Видео: 45 минут геймплея фэнтезийного экшена Project: The Perceiver с боевой системой в духе Sekiro: Shadows Die Twice
- Технология NVIDIA RTX IO для ускорения загрузки игр дебютировала в Portal: Prelude RTX через три года после анонса
- Инсайдер раскрыл точные даты выхода FIFA 23 и новой Need for Speed




Свежие комментарии