Epic рассказала, почему эксклюзивов Epic Games Store стало так мало и когда ждать Alan Wake II в Steam
Гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) и менеджер Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) в интервью PC Gamer рассказали о текущей стратегии цифрового магазина в отношении эксклюзивов.
Источник изображения: Remedy Entertainment
Напомним, на старте эксклюзивы Epic Games Store анонсировались буквально пачками, тогда как в последнее время количество подобных объявлений значительно сократилось. Отказываться от практики, впрочем, Epic Games не собирается.
По словам Суини, Epic Games не меняла свою философию в отношении эксклюзивов, но опытным путём пришла к выводу, что лучше всего стратегия работает с крупными релизами, тогда как аудитория игр поменьше не спешит переходить в EGS.
Одним из самых удачных в этом отношении эксклюзивов Epic Games Store Эллисон назвал Borderlands 3. Шутер Gearbox Software и 2K «значительно превзошёл все ожидания разработчиков и издателя».
ПК-версия Borderlands 3 была эксклюзивом EGS первые полгода с релиза (источник изображения: Steam)
Частью стратегии Epic Games насчёт эксклюзивов является её относительно новое издательское подразделение, которое профинансирует и выпустит Alan Wake II, а также новые игры genDESIGN (The Last Guardian) и Playdead (Inside).
Перечисленные проекты будут эксклюзивами EGS на PC «долгое время». Новая игра Epic Games Publishing от небольшой студии будет представлена на конференции GDC 2023 с 20 по 24 марта, а до конца года готовится ещё ряд анонсов.
Эллисон подчеркнул, что некоторые студии идут на временную эксклюзивность своих игр в EGS без всяких сделок, а ради более выгодных условий размещения. Именно поэтому, например, Rockstar задержала выпуск ПК-версии Red Dead Redemption 2 в Steam.
Источник:
Похожие записи:
- «Новый, захватывающий этап»: российский игровой движок Nau Engine отдали дорабатывать сообществу
- Закрытое бета-тестирование мультиплеерной Dragon Ball: The Breakers пройдёт на ПК в следующие выходные
- Изометрический экшен Tunic доберётся до консолей PlayStation в сентябре
- Издатель Final Fantasy разработал «агрессивный» бизнес-план — меньше консольных эксклюзивов и больше качественных игр
- Следующим проектом режиссёра Hitman GO и Lara Croft GO оказалась Isle of Arrows — гибрид tower defense и настольной игры
- Valve забанила более 40 тысяч читеров Dota 2 благодаря хитрой ловушке
- Студия бывшего продюсера GTA показала тизер-трейлер и раскрыла сроки выпуска своей амбициозной игры Everywhere
Свежие комментарии