preload
Сен 22

Fortnite получит поддержку трассировки лучей, DLSS и Reflex от NVIDIA

Во время сегодняшнего специального мероприятия с анонсом GeForce RTX Ampere исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) объявил, что королевская битва Fortnite от Epic Games скоро получит поддержку технологии NVIDIA RTX, включая трассировку лучей и DLSS 2.0.

Эти функции RTX включают в себя тени с трассировкой лучей, отражения, глобальное освещение и обтекающее затенение. NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) использует технологии машинного обучения для интеллектуального масштабирования на лету, позволяя графическому ускорителю визуализировать игру в разрешении 1080p, а затем с помощью ИИ «растягивать» изображение до близкого по качеству к «честному» 4K разрешения. Это позволяет сильно экономить ресурсы за счёт использования аппаратных тензорных ядер.

Читайте также:  Причины переносов, судьба мультиплеера и наполнение DLC: новые детали Atomic Heart

NVIDIA представила и непродолжительный трейлер RTX с демонстрацией улучшений в Fortnite: в ролике показаны отражения в реальном времени на водных поверхностях и шлемах игроков на основе трассировки лучей. Как уверяют в компании, видео даёт лишь общее представление о том, чего следует ожидать от игры. Господин Хуанг отметил: «Не могу дождаться гармонии Fortnite с включённым режимом RTX».

Fortnite также станет одной из первых игр с поддержкой новой технологии NVIDIA Reflex для GeForce RTX 3000, которая измеряет и сокращает системные задержки. Reflex позволяет улучшить реакцию, повысить точность прицеливания и настроить свою систему для схваток. В Fortnite благодаря Reflex задержки сократятся до 42 % в случаях, когда игра ограничивается графическим ускорителем.

Читайте также:  Еженедельный чарт Steam: Steam Deck повержен — впервые за 22 недели лидером стала игра

Кстати, NVIDIA и Epic Games создали новую специальную карту RTX Treasure Run, в которой все новые технологии, добавляемые в Fortnite, будут смотреться наиболее выигрышно. Арена включает зеркальный зал, средневековый замок, джунгли и так далее. Интересно, что ранее AMD тоже выпустила свою карту для Fortnite (разумеется, без трассировки лучей).

Ранее в этом году NVIDIA и Mojang добавили функции RTX в Minecraft. Этот режим представлял собой полный пересмотр графики в популярной песочнице благодаря рендерингу игры с полной трассировкой пути и предполагал вычисления в реальном времени отражений, теней, освещения и обтекающего затенения.

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Второе шоу Ubisoft Forward пройдёт 10 сентября с демонстрацией Immortals: Fenyx Rising и не только

Компания Ubisoft объявила о том, что проведёт следующую презентацию Ubisoft Forward уже 10 сентября в 22:00 МСК. Вы сможете посмотреть...

Космическое приключение Rebel Galaxy Outlaw доберётся до Steam и консолей к концу сентября

Студия Double Damage Games на официальном сайте своей серии космических приключенческих экшенов Rebel Galaxy объявила дату выхода Rebel Galaxy Outlaw...

Смешались в кучу кони, люди и огромные роботы: дизельпанковая стратегия Iron Harvest вышла на ПК и получила новый трейлер

Немецкая студия King Art Games у себя на официальном сайте объявила о долгожданном выходе своей дизельпанковой стратегии Iron Harvest на...

Закрыть