Гендиректор Nvidia предсказал появление целиком сгенерированных ИИ игр менее чем через 10 лет
Применение ИИ в играх пока по большей части ограничивается масштабированием существующего контента, но, по мнению гендиректора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), не за горами времена игр, целиком сгенерированных ИИ.
Источник изображения: Steam (morpheus69)
Об этом Хуанг обмолвился в интервью Tom’s Hardware после презентации графического процессора Blackwell B200 на проведённой Nvidia ранее выставке GPU Technology Conference 2024 (GTC 2024).
На вопрос, насколько близок мир к моменту, когда каждый пиксель будет генерироваться в режиме реального времени, и каким он видит игры в этом пространстве, Хуанг ответил: «Думаю, меньше, чем в десяти годах».
«Вероятно, мы уже два года как [в этом десятилетнем промежутке]. Поэтому я бы сказал, что в течение следующих пяти−десяти это по большому счёту станет реальностью», — заявил Хуанг.
Источник изображения: Nvidia
Журналист PC Gamer полагает, что генерируемые целиком ИИ игры будут совершенно иным процессом, нежели то, что мы видим сейчас в сфере генерации контента с помощью ИИ, и потребуют серьёзных мощностей аппаратного обеспечения.
К примеру, самая мощная видеокарта на сегодняшний день, RTX 4090, плохо подойдёт для генерации ИИ-контента в реальном времени, потому как даже для создания одного ИИ-видео требуется множество ГП и часов вычислений.
Тем временем Nvidia и другие компании рассматривают возможность наделения NPC искусственным интеллектом в качестве нового способа взаимодействия с игровыми мирами (см. Ubisoft c её проектом Neo NPC).
Источник:
Похожие записи:
- Тактическая стратегия Into the Breach получит расширенное издание и мобильную версию — релиз уже в следующем месяце
- Новые режимы, испытания и сюжетное дополнение: Ubisoft раскрыла план поддержки Prince of Persia: The Lost Crown
- AMD раскрыла системные требования Starfield для «наилучшего опыта» в 4K
- Продажи градостроительной стратегии Farthest Frontier от авторов Grim Dawn уже превысили четверть миллиона копий
- Microsoft теряет до $200 при продаже каждой Xbox — консоли подорожают
- Microsoft продлила права на торговую марку Fable и собирается использовать её в будущем
- Британский регулятор заблокировал сделку Microsoft и Activision Blizzard, но редмондцы не сдадутся




Свежие комментарии