Гендиректор Take-Two: Rockstar постарается выпустить GTA VI без багов, но это не главное
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью CNBC прокомментировал уточнение сроков релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games.
Источник изображений: Rockstar Games
Напомним, в рамках недавнего финансового отчёта за четвёртый квартал 2024 фискального года Take-Two официально подтвердила, что планирует выпустить GTA VI на протяжении следующей осени.
В разговоре с CNBC Зельник подчеркнул, что Take-Two и Rockstar «крайне уверены» в выбранном промежутке времени и постараются сократить количество багов на релизе до минимума. Впрочем, для GTA VI это не главное.
«В случае исключительной игры, на которую возлагаются необыкновенные ожидания, важно не вычистить все баги, а создать невиданный доселе опыт. И Rockstar Games в своём деле стремится к совершенству», — заверил Зельник.
В рамках виртуальной встречи с инвесторами по итогам отчёта Take-Two за четвёртый квартал 2024 фискального года Зельник также обмолвился, что дата выхода GTA VI «значения не имеет» — игра будет хорошо продаваться в любое время года.
«Хотя [дата выхода GTA VI], вероятно, значения не имеет, думаю, мы предпочитаем анонсированные сроки выпуска», — заявил Зельник в ответ на вопрос о преимуществах релиза в праздничный сезон.
GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка.
Источник:
Похожие записи:
- Свет, камера, мотор! В Steam скоро выйдет духовный наследник симулятора управления киностудией The Movies от Питера Молиньё
- Разработчики Cyberpunk 2077 расследуют проблемы игроков на PC и PS4 после обновления 1.5
- Гавайи, сотни легендарных машин и релиз в этом году: Ubisoft анонсировала The Crew Motorfest
- Blizzard предупредила игроков, каких проблем ждать во время открытой «беты» Diablo IV
- Steam Deck получил поддержку технологии масштабирования AMD FSR во всех играх
- Мультиплеер оригинальной Dark Souls 2 на ПК заработал после 10 месяцев простоя
- Переносов не будет: кооперативный платформер It Takes Two ушёл на золото




Свежие комментарии