Глава GSC Game World признал Age of Empires IV игрой года, а S.T.A.L.K.E.R. 2 назвал самой ожидаемой
Генеральный исполнительный директор GSC Game World Евгений Григорович в предновогоднем интервью украинскому порталу Mezha.Media подвёл итоги уходящего игрового года и рассказал об ожиданиях от следующего.
Источник изображения: GSC Game World
По словам Григоровича, самым важным релизом 2021-го для него (как для «опытного разработчика стратегий в реальном времени») стала дебютировавшая в конце октября Age of Empires IV.
«У этой игры очень много крутых и свежих для жанра идей и решений. Я вижу, как много незаметной работы проделали ребята из Relic Entertainment и World’s Edge, и искренне советую эту игру всем поклонникам жанра. Особенно её командный сетевой режим», — порекомендовал Григорович.
Источник изображения: Xbox
Что касается ожиданий, то самой желанной игрой 2022 года Григорович назвал разрабатываемую его же студией S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, тогда как среди проектов коллег отметил Elden Ring, Starfield, God of War Ragnarok и Dying Light 2 Stay Human.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl представляет собой постапокалиптический шутер в открытом мире для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Выход заявлен на 28 апреля 2022 года.
Источник:
Похожие записи:
- Вдохновлено реальными событиями: официальная презентация Call of Duty: Black Ops Cold War пройдёт 26 августа
- Аудитория условно-бесплатной Pokemon Unite превысила 70 млн человек
- Критики вынесли вердикт Wo Long: Fallen Dynasty от создателей Nioh — эволюция или самокопирование?
- Blizzard призвала не придавать большого значения упоминаниям «беты» Diablo IV в Battle.net
- Джейсон Момоа хочет сыграть Кратоса в экранизации God of War
- Тактическая стратегия Mario + Rabbids Kingdom Battle отметила пятилетие новым достижением
- Разработчики Cyberpunk 2077 обезопасят стримеров от проблем с авторскими правами
Свежие комментарии