Глава разработки Doom: The Dark Ages встал на защиту новых настроек сложности
Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) прокомментировал опасения игроков, связанные с введением в горячо ожидаемый шутер модификаторов сложности.
Источник изображений: Bethesda Softworks
Напомним, наряду с традиционными уровнями сложности в Doom: The Dark Ages будет возможность настроить ряд геймплейных элементов (вроде скорости игры), что может сделать прохождение как труднее, так и значительно легче.
Фанаты переживают, что таким образом id Software отдала калибровку геймплея на откуп игрокам вместо того, чтобы самой заниматься балансировкой уровней сложности, но Мартин с таким мнением не согласен.
По словам руководителя, команда проработала каждый из уровней сложности, чтобы играть на них было весело, а геймплейные модификаторы добавила для тех, кто заинтересован в более персонализированном опыте.
Согласно задумке разработчиков, геймплейные модификаторы должны быть полезны и для казуальных, и для хардкорных геймеров. Другими словами, игру можно сделать как очень лёгкой, так и крайне сложной.
Мартин также обмолвился, что снизив скорость и повысив летальность вражеских снарядов, можно приблизить Doom: The Dark Ages по ощущениям к классическим Doom, где игрок вилял между неторопливыми ракетами и сгустками плазмы.
Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В недавнем интервью Мартин также допустил, что игру можно пройти без использования огнестрельного оружия, но будет непросто.
Источник:
Похожие записи:
- Сиквел мышиного приключения Ghost of a Tale сменил движок до официального анонса
- Видео: датамайнер рассказал о вырезанной из Elden Ring механике сбора снов
- Объём донатов игровым стримерам в России вырос на 20 %
- В 2022 году Россия впервые выпала из пятёрки крупнейших европейских рынков по выручке от мобильных игр
- Дилогия мобильных головоломок с оптическими иллюзиями Monument Valley выйдет на ПК уже 12 июля
- На ПК и консолях в 2023 году выйдет How 2 Escape — кооперативная головоломка с асимметричным геймплеем
- StarCraft и Warcraft могут получить свой шанс: главу Xbox «будоражит» мысль о продолжении серий
Свежие комментарии