Глава Xbox: мы долго сомневались, стоит ли выпускать доступную Xbox Series S
Издание The Verge пообщалось с директором игрового подразделения Microsoft Филом Спенсером (Phil Spencer). В интервью руководитель рассказал, что его команда долго сомневалась в необходимости выпускать дешёвую консоль нового поколения Xbox Series S. И главным аргументом против создания такой приставки выступала политика Sony, которая всегда рассчитывала на одно производительное устройство.
Фил Спенсер заявил: «На самом деле это история про расширение: как мы можем расширить аудиторию, которая присоединится к эйфории запуска [консолей], ажиотажу и всему, что происходит, и сделать вход максимально доступным для людей. Мы думали о том, чтобы привлечь как можно больше пользователей к игровому вихрю и познакомить их с этой любимой нами формой искусства. Противодействие было всегда, но мы хотим расти и находить новых клиентов».
«Я бы сказал, что лучшим аргументом против создания [сразу двух консолей нового поколения] была Sony, — продолжил Фил Спенсер. — Мы не думали, что они пойдут тем же путём».
Затем директор рассказал о производстве Xbox Series X и Series S. По его словам, Sony приступила к созданию PlayStation 5 раньше, поэтому смогла поставить на рынок больше консолей. Microsoft же запустила конвейеры в конце лета, так как ждала, пока чипы от AMD снабдят «одной специфической технологией».
Источник:
Похожие записи:
- CD Projekt RED обязала сотрудников работать сверхурочно до релиза Cyberpunk 2077
- Продажи шутера Gray Zone Warfare за первый день раннего доступа лишили разработчиков дара речи
- Кооперативный шутер Helldivers 2 обновил пиковый онлайн в Steam, но до рекорда Palworld ещё очень далеко
- Время загрузки Forspoken на консоли PlayStation 5 составит всего одну секунду
- «Настоящий сиквел Singularity»: демонстрация геймплея неонуарного детектива Nobody Wants to Die понравилась игрокам
- Видео: свежий закулисный ролик F1 Manager 2022 посвящён процессу захвата движений актёров
- Nintendo начала принимать PayPal
Свежие комментарии