preload
Дек 14

Глава Xbox похвалил контроллер PlayStation 5 и объяснил, почему геймпад Xbox Series почти не изменился

Контроллер DualSense является одним из самых интересных нововведений PlayStation 5. Геймпад понравился игрокам, журналистам и разработчикам, а теперь и глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) высказался об аксессуаре своего главного конкурента на рынке консолей.

В интервью The Verge Фил Спенсер рассказал, что аплодирует тому, что Sony сделала с DualShock. Прежде всего, потому что DualSense повлияет на индустрию. «Я думаю, что все мы в индустрии должны учиться друг у друга инновациям, которые мы все продвигаем, будь то распространение бизнес-модели, такой как Game Pass, или технология контроллера, или Wii в прошлом, которая очевидно оказала на нас влияние, когда мы сделали Kinect, а Sony сделала Move», — дополнил он.

Читайте также:  Волна увольнений докатилась до игровых студий Microsoft — под ударом оказались разработчики Starfield, Halo Infinite и Gears of War

Глава игрового подразделения Microsoft также рассказал, почему корпорация не попыталась внедрить какие-то инновации в свой контроллер для Xbox Series X и S. По словам Спенсера, геймпад Xbox стал своего рода стандартом (в том числе вне игровых сценариев). С его помощью даже управляют роботами и промышленными процессами. Это до сих пор удивляет Спенсера, и является основной причиной, почему Microsoft не сильно поменяла контроллер.

«Нам нужно подумать обо всех существующих вариантах использования. Мы не можем вывернуть контроллер наизнанку, потому что у многих есть ожидания того, как он должен работать. Мы должны внедрять инновации с учётом этого, и смотрим на то, что делают другие компании, чтобы извлечь из этого уроки и посмотреть, можно ли это применить к тому, что делаем мы», — ответил Спенсер.

Читайте также:  Создатели Black Mesa опубликовали тизер следующей игры — с Half-Life она не связана

Напомним, что Microsoft также выпускает продвинутый геймпад Xbox Elite, который обладает регулируемыми элементами управления и «лепестками» на задней стороне для более удобной игры. Скорее всего, в будущем, если корпорация и будет внедрять какие-то инновации, они появятся изначально именно в контроллере «элитной» серии.

Источники:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Графика в Watch Dogs: Legion на Xbox Series X и PlayStation 5 оказалась практически одинаковой

Digital Foundry, отдел технических специалистов издания Eurogamer, опубликовал новый анализ графики и производительности Watch Dogs: Legion на PlayStation 5, Xbox...

RDR 2, Death Stranding, Control и прочие со скидками до 75 %: в EGS началась распродажа в честь «Чёрной пятницы»

Распродажи в честь «Чёрной пятницы» уже успели стартовать в PS Store, Microsoft Store, Uplay, Origin и Steam. А сейчас к...

120 кадров/с на Xbox Series X и S, новая карта и исправления: Star Wars: Squadrons получила обновление 3.0

Компания Electronic Arts выпустила обновление Star Wars: Squadrons, которое включает в себя улучшения графики и производительности для PlayStation 5, Xbox...

Закрыть