preload
Апр 13

Hellgate: London спустя 17 лет получит продолжение на Unreal Engine 5 — первые подробности Hellgate: Redemption

Американская студия Lunacy Games, основанная в сентябре 2022 года создателем Hellgate: London Биллом Роупером (Bill Roper), неожиданно анонсировала возвращение в мир постапокалиптического ролевого экшена.

Источник изображения: Bandai Namco

Hellgate: London вышла в 2007 году и провалилась в продажах так сильно, что летом 2008-го студия-разработчик Flagship обанкротилась, а серверы закрыли в январе 2009-го. Права на франшизу у Bandai Namco выкупила южнокорейская HanbitSoft.

HanbitSoft дважды пыталась перезапустить Hellgate: London, но оба раза безуспешно. Осенью 2018 года компания выпустила игру в Steam — правда, без мультиплеера и поддержки DirectX 10.

События Hellgate: London разворачивались в наводнённом силами ада Лондоне образца 2038 года (источник изображения: Steam)

Читайте также:  Разработчики раскрыли правду о полосках загрузки в играх — они почти всегда поддельные

Теперь, спустя уже почти 17 лет с релиза Hellgate: London, Lunacy Games подписала с HanbitSoft лицензионное соглашение на создание новой AAA-игры в серии Hellgate — проект получил кодовое название Hellgate: Redemption.

Роупер долгие годы мечтал вернуться к франшизе Hellgate. Redemption сохранит основные геймплейные элементы и черты вселенной London, но задействует современные технологии и предложит «новый захватывающий опыт».

Концепт-арт Hellgate: Redemption (источник изображения: Lunacy Games)

По мнению Lunacy Games, Hellgate: London опередила своё время: была пионером в жанре лутер-шутера с процедурной генерацией, ставкой на онлайн, регулярными обновлениями и бизнес-моделью, которую сейчас называют боевым пропуском.

Hellgate: Redemption создаётся на движке Unreal Engine 5 для ПК и неназванных консолей. Разработка ведётся с применением «как можно большего числа готовых решений», включая облачные серверы.

Читайте также:  Blizzard ответила на шквал критики обновления 1.1.0 для Diablo IV обещанием больше не выпускать «подобные патчи» — подробности будущих изменений

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Эксперты: создать российскую Xbox непросто, но выпустить аналог Steam Deck — решаемая задача

Правительство РФ по поручению президента организует производство отечественных стационарных и портативных игровых консолей, а также разработку сопутствующих сервисов. Создание системы...

Take-Two Interactive купит Gearbox у Embracer Group за $460 миллионов — подтверждена новая Borderlands

Как и предполагалось, вслед за Saber Interactive шведский холдинг Embracer Group решил расстаться с ещё одним своим подразделением — The...

Sony подтвердила линейку игр PS Plus на апрель — магический шутер, экшен-стратегия в мире Minecraft и роглайк в стиле Dead Cells

Наступила последняя среда марта, и издательство Sony Interactive Entertainment в соответствии с графиком анонсов объявило, чем базовый тариф подписки PlayStation...

Закрыть