Hello Games взялась за разработку «большой, амбициозной игры», но это не сиквел No Man’s Sky
Соучредитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в интервью Polygon поделился первыми деталями о следующем крупном, пока ещё официально не анонсированном проекте студии.
По словам Мюррея, на данный момент в Hello Games трудится 26 постоянных сотрудников. Трое из них составляют команду The Last Campfire, а остальные помогают с доработкой No Man’s Sky и занимаются новой игрой.
Мюррей называет проект «большой, амбициозной игрой на уровне No Man’s Sky». В то же время о сиквеле космического приключения речь не идёт, хоть в подробности разработчик решил и не вдаваться.
По запросу портала IGN геймдизайнер также прояснил, что упомянутый следующий крупный проект Hello Games в настоящее время находится на «очень раннем» этапе производства.
The Last Campfire
No Man’s Sky в своё время привлекла немало внимания не в последнюю очередь из-за полных энтузиазма интервью Мюррея, но на запуске недосчиталась многих обещанных функций.
Оглядываясь на опыт космического приключения, Мюррей пока не может определиться с тем, сколько именно стоит рассказывать о новой игре: «Я много об этом думаю и ещё не знаю, к какому выводу приду».
No Man’s Sky вышла в августе 2016 года на PC и PS4, а впоследствии добралась до Xbox One. С самого релиза для проекта выпускают бесплатные контентные патчи — в июне 2020-го космическое приключение получило кроссплатформенный мультиплеер.
Источники:
Похожие записи:
- Июньский фестиваль «Играм быть» в Steam открыл доступ более чем к 1200 демоверсий
- Создателей Babylon’s Fall обвинили в плагиате брони из Final Fantasy XIV, но всё оказалось не так драматично
- Игроки увидели в Crash Bandicoot 4: It’s About Time тизер следующей части серии
- Аналитики раскрыли десятку самых популярных новых игр на Twitch за 2022 год
- Две минуты геймплея хоррора Overdose от Кодзимы оказались в открытом доступе
- Опубликованы кадры отменённой Astropede — игры во вселенной Sonic the Hedgehog
- Microsoft пожертвовала продажами консолей Xbox Series X ради облачного гейминга




Свежие комментарии