Хуже, чем с немым кино: 87 % классических игр недоступны современному геймеру и рискуют быть потеряны навсегда
Коммерческая доступность классических видеоигр — вопрос для индустрии больной, и не зря. Согласно результатам нового исследования, львиная доля проектов прошлых лет находится под угрозой исчезновения.
Источник изображения: Sega
Как выяснил Фонд истории видеоигр (VGHF), только 13 % выпущенных в США до 2010 года классических игр без проблем доступны современному геймеру. Это даже хуже, чем ситуация с немым кино (14 %).
«Вариантов для доступа почти к 9 из 10 классических игр немного: найти и сохранить оригинальные копии и оборудование, отправиться в путешествие по стране, чтобы посетить библиотеку, или обратиться к пиратству», — говорят в VGHF.
На анализ VGHF взяла случайные 1500 игр из базы данных MobyGames (источник изображения: VGHF)
В целом VGHF называет ситуацию с коммерческой доступностью классических видеоигр плачевной. Многим хитам прошлых лет попасть в руки к современному геймеру мешают технические, лицензионные или другие проблемы (см. No One Lives Forever).
Как результат, лишь наиболее популярные ретроигры заслуживают перевыпуска на современных платформах, тогда как остальные ждут своего часа в специализированных магазинах, эмуляторах или цифровых архивах.
Закрытие магазина eShop для Wii U и 3DS уничтожило более половины библиотеки Game Boy (источник изображения: Nintendo)
В VGHF надеются, что цифровым архивам позволят не только хранить классические видеоигры, но и делиться ими онлайн со всеми желающими — против этого выступает Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA).
Устаревшие законы США об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) мешают достичь данной цели. Дебаты насчёт необходимости переписать эти законы продолжаются — следующее разбирательство ожидается в 2024 году.
Источники:
Похожие записи:
- Утечка: в Microsoft Store появились новые подробности Rainbow Six Quarantine
- «Лига Энтузиастов-Неудачников» от российского разработчика-одиночки расскажет историю о дружбе и счастье осенью 2021 года
- Надёжный инсайдер раскрыл, где анонсируют и выпустят Quake II Remastered
- Релиз консольных версий SpellForce 3 Reforced снова перенесли — теперь на июнь
- Неожиданное контентное обновление добавило в Disco Elysium инструмент для создания фанфиков и секретные сцены
- THQ Nordic заинтриговала игроков линейкой проектов на gamescom 2024 — издатель ремейка «Готики» и Titan Quest 2 готовит два сюрприза
- CD Projekt RED рассказала, стоит ли ждать второй сезон аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners
Свежие комментарии