Идея Immortals Fenyx Rising родилась из бага с циклопами в Assassin’s Creed Odyssey
Руководитель разработки Immortals Fenyx Rising Скотт Филлипс (Scott Phillips) в интервью IGN признался, что игра на самом деле была вдохновлена багом из Assassin’s Creed Odyssey.
Напомним, Immortals Fenyx Rising (в прошлом Gods & Monsters) представляет собой трёхмерный экшен в антураже мифов Древней Греции: боги, титаны, фантастические существа.
По словам Филлипса, первая мысль об игре, которая впоследствии станет Immortals Fenyx Rising, возникла у него при взгляде на один из багов в Assassin’s Creed Odyssey — в результате ошибки члены экипажа корабля главного героя могли превратиться в циклопов.
«Это в своём роде был один из тех моментов, когда говоришь себе: “Ого. Да, было бы действительно классно сделать игру, целиком завязанную на данной мифологии”», — вспомнил Филлипс.
Прокомментировал разработчик и схожесть игры с The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Филлипс уверяет, что команда Immortals Fenyx Rising вдохновлялась не столько хитом от Nintendo, сколько героическим фэнтези в целом (Dungeons & Dragons, The Lord of the Rings).
Ранее в Ubisoft говорили, что на концепцию Immortals Fenyx Rising повлияла не только Breath of the Wild, но и другие приключенческие экшены. Например, Jak and Daxter и Banjo-Kazooie.
Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в Google Stadia. Смену названия игры недавно ненароком объяснило ведомство по патентам и товарным знакам США.
Источник:
Похожие записи:
- AMD раскрыла системные требования Starfield для «наилучшего опыта» в 4K
- Перерождение с подвохом, сверхспособности и космическая сатира: новые детали и скриншоты ретрошутера RetroSpace от авторов Chicken Police
- Еженедельный чарт Steam: первенство за Fall Guys: Ultimate Knockout, а Horizon Zero Dawn на втором месте
- Sharp будет выпускать дисплеи для грядущей игровой консоли Nintendo
- Warhammer 40,000: Speed Freeks скоро вырвется из раннего доступа Steam и станет платной — это боевая гонка про культ помешанных на скорости орков
- «Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
- Ghost of Tsushima и Ori and the Will of the Wisps лидируют по числу номинаций на SXSW Gaming Awards 2021
Свежие комментарии