preload
Май 16

«Игра, сделанная специально для меня»: второй трейлер киберпанкового экшена .45 Parabellum Bloodhound впечатлил фанатов Parasite Eve

Венесуэльская студия Sukeban Games (VA-11 Hall-A) представила новый трейлер и сроки выхода своего олдскульного киберпанкового экшена .45 Parabellum Bloodhound, вдохновлённого Parasite Eve.

От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте

Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR

Можно ли экономить на DDR5 для Ryzen? Сравниваем дешёвую память с дорогой

Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone

Компьютер месяца — май 2026 года

Источник изображений: Sukeban Games

Напомним, .45 Parabellum Bloodhound была представлена летом 2024 года и сроков выхода не имела вовсе. Более полутора лет фанатам приходилось довольствоваться трейлером, дебютировавшим вскоре после анонса.

Читайте также:  Шутер La Quimera от бывших разработчиков Metro без предупреждения ворвался в ранний доступ Steam

Как сообщил первый за почти два года новый геймплейный трейлер, .45 Parabellum Bloodhound поступит в продажу для Steam на протяжении ближайших месяцев — в полутораминутном ролике упоминается и лето, и осень 2026 года.

Пользователи в комментариях остались в восторге от смеси визуальных стилей Signalis и Metal Gear Solid, проникновенных диалогов и вдохновлённого Parasite Eve геймплея. «Выглядит как игра, сделанная специально для меня», — дождалась painfall.

По сюжету .45 Parabellum Bloodhound наёмница и машина для убийства в отставке Рейла Микадзути в последней попытке схватить жизнь за рога и найти собственный рай берётся за старое, но осознаёт, что её главный враг — она сама.

Читайте также:  В США разработчиков Genshin Impact обяжут выплатить $20 млн штрафа и закрыть «донат» в игру детям до 16 лет

Навеянная Parasite Eve боевая система сочетает пошаговый и геймплей в реальном времени: перемещаясь по арене и уклоняясь от ударов врагов, игроки накапливают особый заряд, который позволит остановить время и спланировать атаку.

Обещают полные секретов уровни с боссом в конце каждого, вручную проработанные сражения, уникальных персонажей, загадки и стилизованную под игры эпохи PS1 низкополигональную графику. Поддержка русского языка не заявлена.

Источники:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Руководитель разработки Gothic Remake рассказал об отличиях ремейка от оригинальной «Готики»

Руководитель Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice) в интервью PC Gamer рассказал о подходе команды к созданию ремейка культовой фэнтезийной...

Инновационный геймплей, верность традициям и Unreal Engine 5: вакансии Creative Assembly раскрыли подробности Alien: Isolation 2

Вслед за первым тизером продолжения культового хоррора Alien: Isolation от британской студии Creative Assembly фанаты вышли на след первых подробностей...

Глава разработки Assassin’s Creed Codename Hexe покинул проект вслед за творческим руководителем

Окружённый слухами амбициозный приключенческий ролевой боевик с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe лишился второго ведущего разработчика...

Закрыть