Инсайдер раскрыл детали Assassin’s Creed Infinity и планы Ubisoft на серию — «самая мрачная Assassin’s Creed в истории», два ремейка и три мультиплеерных игры
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming поделился подробностями платформы Assassin’s Creed Infinity и информацией о дальнейших планах Ubisoft на серию.
Источник изображений: Ubisoft
Ранее сообщалось, что Ubisoft планирует объединить игры Assassin’s Creed в Infinity. Через неё геймеры будут проходить новые релизы (Red и Hexe, мультиплеерную Invictus), а также узнавать о событиях «современного» антуража серии.
В показанном Хендерсону демо пользователь за считанные секунды переходит из Infinity в Codename: Red и продолжает прохождение с того же места, на котором остановился ранее.
Assassin’s Creed Infinity выйдет одновременно с Assassin’s Creed Codename: Red и будет включать ряд элементов игр-сервисов:
- премиальный магазин с регулярно (каждый день, каждую неделю) обновляемыми косметическими товарами вроде обликов для героев Codename: Red Наоэ и Ясукэ;
- небольшие боевые пропуски (так называемые проекты) для каждого протагониста со своим сюжетом и наградами — будут добавляться в Infinity «постоянно» с выходом новых игр и DLC, а также в промежутках между крупными релизами.
События Assassin’s Creed Codename: Red развернутся в феодальной Японии
По словам Хендерсона, Ubisoft намерена каждый год чередовать большие Assassin’s Creed с релизами поменьше: Red всё ещё запланирована на 2024 год, Invictus — на 2025-й, а Hexe — на 2026-й.
Codename: Hexe будет игрой про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века. Если верить Хендерсону, проект позиционируется как «самая мрачная Assassin’s Creed в истории» с женщиной на главной роли.
Первое и пока последнее изображение Assassin’s Creed Codename: Hexe
Также в разработке у Ubisoft три проекта, о которых Хендерсон рассказывал год назад: Nebula в антуражах Индии, ацтекской империи и Средиземноморья, кооперативный PvE-боевик на четверых Raid и мультиплеерная Echoes на базе Ubisoft Scalar.
Хендерсон подтвердил разработку окружённого слухами ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag (кодовое название Obsidian) и сообщил о планах Ubisoft на ремейк ещё одной игры серии. Все пять проектов должны выйти до 2030 года.
Источник:
Похожие записи:
- Научно-фантастическое приключение Deliver Us Mars отправит игроков на Марс к концу сентября
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge появится на PS4 с Xbox One и позволит сыграть за Сплинтера
- Создатели The Day Before анонсировали бета-тестирование и подтвердили возвращение игры в Steam, хотя спор о торговой марке продолжается
- Ретросборник Sonic Origins готовится выйти из тени — возрастной рейтинг в Корее, запись в базе данных PlayStation
- ПК-версию Dying Light 2 снабдят защитой Denuvo
- Fntastic объяснила блокировку роликов The Day Before на YouTube и пообещала показать разработку игры
- Microsoft подтвердила повышение цен на эксклюзивы Xbox с 2023 года — Forza Motorsport, Redfall и Starfield будут стоить по $70




Свежие комментарии