«Жаль, что их нельзя отключить полностью»: блогер сравнил Need for Speed Unbound с мультяшными эффектами и без них
Автор YouTube-канала CROWNED опубликовал видео, в котором сравнил геймплей Need for Speed Unbound с анимированными эффектами в стиле стрит-арта и без них. За два дня ролик набрал более 450 тысяч просмотров.
Источник изображения: Electronic Arts
Отключить эффекты полностью в самой игре нельзя, поэтому CROWNED воспользовался неким сторонним инструментом. Он убрал все стилизованные анимированные элементы, намеренно оставив лишь световые следы, эффект закиси азота и белые линии в воздухе, которые оставляют автомобили других игроков. Самое заметное отличие «реалистичной» версии — отсутствие клубящегося дыма от шин, избавиться от которого разработчики не позволяют.
В комментариях к ролику многие пользователи признались, что им нравятся необычные эффекты, но при этом они всё равно хотели бы увидеть опцию их полного отключения. Некоторые заметили, что изменили отношение к этой составляющей уже после премьеры и теперь считают, что без таких эффектов гонка выглядит «скучно и невыразительно».
«Честно говоря, эти эффекты не мешают мне во время игры, хотя поначалу не понравились, — написал Zero to Fifty (более 1200 лайков). — Но теперь, когда я увидел, как игра выглядит без них, особенно во время дрифта, мне тоже захотелось, чтобы их сделали отключаемыми. Criterion Games гонится за тем, чтобы снова сделать Need for Speed великой, и я продолжу всецело поддерживать их, пока они экспериментируют с нюансами, не забывая о самом главном — физике, системах прогресса и графике».
До релиза разработчики из Criterion Games отмечали, что при желании пользователи смогут отключить эффекты, но такая возможность оказалось ограниченной. Среди прочего позволяется убрать крылья и метки, но клубы дыма и световые следы всё равно останутся (впрочем, цвет элементов можно поменять на серый).
Источник изображения: racinggames.gg
Так или иначе, у тех, кому эффекты пришлись не по вкусу, есть и другие претензии к новой части — например, недоработанная физика автомобилей, чрезмерное сходство с Need for Speed Heat и проблемы с оптимизацией. Тем не менее, многие критики и простые игроки назвали её лучшей в серии за долгое время, а неоднозначные эффекты — свежим художественным решением и одним из главных достоинств. На Metacritic гонка получила 73–78 из 100 баллов в зависимости от платформы, а рейтинг в Steam, основанный более чем на 3200 отзывах, составил 75 %.
Need for Speed Unbound вышла 2 декабря на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.
Источник:
Похожие записи:
- Первые пользовательские скриншоты ПК-версии Marvel’s Spider-Man просочились в Сеть за неделю до релиза
- Разработчики средневекового сетевого экшена Chivalry 2 определились с датой выхода — 8 июня
- Assassin’s Creed Valhalla и Origins наконец «подружили» с Windows 11 24H2, а Odyssey всё ещё сломана
- Научно-фантастический триллер Fort Solis отправит игроков на исследование опустевшей марсианской базы
- Хакеры к взлёту готовы: Microsoft Flight Simulator взломали в день релиза
- Кооперативный сетевой шутер Arcadegeddon покинет ранний доступ 5 июля и появится на новых платформах
- Полное издание психологического хоррора DARQ получило дату выхода на Switch и консолях нового поколения
Свежие комментарии