Моддер добавил в Elden Ring поддержку DLSS 3 — производительность заметно выросла
Разработчики фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring из японской студии FromSoftware не подумали вместе с трассировкой лучей снабдить игру технологией масштабирования вроде DLSS, но это сделал моддер PureDark.
Источник изображения: Steam (Boagrius)
Хотя реализация рейтрейсинга в Elden Ring оставляет желать лучшего, функция всё равно изрядно нагружает систему, в связи с чем PureDark решил облегчить эту ношу, интегрировав в игру DLSS 3.
Пока мод доступен только подписчикам PureDark на Patreon, но портал Wccftech уже успел его протестировать. В испытаниях использовался ПК с процессором Intel Core i7-12700KF и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090.
В разрешении 4K на максимальных настройках с трассировкой лучей и DLSS 2 в режиме качества средняя кадровая частота в стартовой локации благодаря DLSS 3 выросла с 88 до 120 кадров/с (прибавка в 37 %).
Wccftech заключает, что DLSS 3 даёт владельцам RTX 40-серии достаточный запас производительности для игры с трассировкой лучей (и даже модами для улучшения текстур). Генерация кадров никаких графических артефактов не производит.
Источник изображения: Wccftech
Помимо DLSS 3, мод PureDark включает комплект ReShade c адаптивным улучшением детализации Contrast Adaptive Sharpening (CAS) от AMD. Пользоваться этими инструментами для работы интеллектуального масштабирования необязательно.
Одной Elden Ring поход PureDark против игр без поддержки DLSS 3 не ограничивается. На днях моддер добавил технологию в Star Wars Jedi: Survivor (производительность выросла вдвое), а ещё раньше реализовал её в Skyrim.
Источники:
Похожие записи:
- Появился геймплейный трейлер Enshrouded — ролевого экшена с кооперативом на 16 человек и возможностью сделать дыру в горе, чтобы пробраться к цели
- «Тот же Постал. Новый движок. Никаких извинений»: игроки профинансировали ремастер скандального шутера Postal 2 менее чем за два дня
- Видео: в новом трейлере 12-го сезона Apex Legends рассказали о боевом пропуске
- Разработчик мобильных игр Game Insight решил уйти из России — организацию ликвидируют, а сотрудников увольняют
- Разработчик Dying Light 2 назвал вероятность ещё одного переноса игры нулевой
- Студия экс-главы Remedy запустила ОБТ нового тактического шутера Nine to Five
- Платные персонажи для экшена по мотивам «Истребителя демонов» начнут выходить в июле




Свежие комментарии