preload
Май 23

«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation

Гендиректор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) и глава Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино (Hideaki Nishino) на презентации корпоративной стратегии компании рассказали о применении генеративного ИИ в играх PlayStation.

От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте

Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone

Можно ли экономить на DDR5 для Ryzen? Сравниваем дешёвую память с дорогой

Компьютер месяца — май 2026 года

Источник изображений: PlayStation

По словам Нисино, генеративный ИИ стал «мощным инструментом», который помогает PlayStation в снижении барьеров для творчества и ускорении разработки. Внутренние студии Sony уже активно применяют технологию.

Читайте также:  Раскрыта цена контроллера Steam Controller — он стоит недёшево

В частности, внутри PlayStation Studios был разработан ИИ-инструмент Mockingbird, который позволяет быстро (за долю секунды вместо нескольких часов) анимировать трёхмерные модели лиц на основе данных захвата движений.

Для анимации волос Mockingbird использует данные из видеороликов с поведением реальных причёсок

Результаты работы Mockingbird можно наблюдать в уже вышедших играх PlayStation вроде дебютировавшего в 2024 году постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn Remastered.

Помимо прочего, Mockingbird взяли на вооружение такие студии PlayStation, как Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us, Intergalactic: The Heretic Prophet) и San Diego Studio (серия MLB The Show).

ИИ также применяется в новейшем апскейлере от Sony — PSSR для PS5 Pro

Читайте также:  Минпромторг поручил разработать новый процессор для российской игровой консоли

«Человеческое творчество остаётся самым важным. ИИ — мощный инструмент, но не замена художников и творцов. Он усилитель человеческого воображения и катализатор новых возможностей», — заверил Тотоки.

Sony также принимает участие в совместном проекте с Bandai Namco по изучению того, как генеративный ИИ и новейшие технологии могут наиболее эффективно способствовать реализации замысла создателя в сфере видеопроизводства.

Источник:

Поделись в соц.сетях:


Комментарии закрыты.

IT новости – информационный портал DS1030.ru Все права защищены © 2017 - 2018
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Читайте ранее:
Разработчикам Eve Online пришлось сменить название студии, чтобы её перестали ассоциировать с Коммунистической партией Китая

Недавний выкуп у Pearl Abyss независимого статуса обернулся для CCP Games (Eve Online) ребрендингом — спустя почти 30 лет после...

Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman получил системные требования для игры в 4K, а трассировку пути придётся подождать

Разработчики из датской студии IO Interactive (серия Hitman) представили окончательные системные требования и технические особенности шпионского боевика 007 First Light...

Киберпанковый боевик No Law от создателей The Ascent не копирует Cyberpunk 2077 — разработчики ответили на вопросы игроков

Разработчики из шведской студии Neon Giant (The Ascent) при поддержке издательства Krafton ответили на самые распространённые вопросы пользователей о своей...

Закрыть