Nacon приобрела студию-разработчика Edge of Eternity
Издательство Nacon в пресс-релизе на своём официальном сайте сообщило о приобретении французской студии Midgar, известной по фантастическому ролевому экшену Edge of Eternity.
Источник изображений: Midgar Studio
По словам генерального директора Midgar Жереми Зелер-Мори (Jeremy Zeler-Maury), Nacon поможет студии добиться поставленных целей, оставив команде при этом значительную долю автономии.
«Мы очень рады присоединиться к Nacon, которая слушает и понимает, чего мы хотим достичь. С их помощью у нас есть шанс реализовать наши амбиции, сохранив большую часть свободы», — заявил Зелер-Мори.
К настоящему моменту Nacon насчитывает 15 команд разработки — десять во Франции, две в Канаде, по одной в Бельгии, Италии и Австралии — общей численностью свыше 600 сотрудников.
Релизная версия Edge of Eternity дебютировала в июне 2021 года на ПК (Steam). Уже 10 февраля игра поступит в продажу для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а 23 февраля появится на Nintendo Switch в облачном формате.
Источник:
Похожие записи:
- Эндгейм подкрался незаметно: авторы перспективного «дьяблоида» Wolcen: Lords of Mayhem решили забросить разработку всего через четыре года после релиза
- Чилийский регулятор счёл сделку Microsoft и Activision Blizzard безопасной для конкуренции в стране
- Двухминутный трейлер условно-бесплатной стрелялки ExoMecha в духе Crysis
- Видео: снайперский гений Вэнтедж стала главной звездой свежего трейлера 14-го сезона Apex Legends
- «Поддержка стоит денег»: файтинг Tekken 8 получит боевой пропуск уже на следующей неделе
- Арена на 20 человек и возврат во времени — в раннем доступе Steam вышел сетевой шутер TinShift
- Игроки Demon’s Souls довольны: оказалось, PS5 записывает звук с микрофона во время получения трофеев
Свежие комментарии